最新記事一覧
最新レビュー一覧

火星-地球間でのオンライン対戦は可能なのか?

2009.08.12 23:00 | コメント[0] | トラックバック[0] | by abcxyz

090811mars.jpg

 
軌道にもよりますが、地球から火星まで情報が届くのに光の速さでも4分から20分かかります。火星人相手に『Killzone』をプレイするのはちょっと無理かも。

「Edge Online」のクリス・ダレンさんがNASAの火星探査プログラム遠距離通信技師チーフのチャド・エドワーズさんに質問してきたそうで、それによると火星探査隊のメンバーとのリアルタイムコミュニケーションは不可能であるとの答えでした。「ハイ、マム!」って、いうのも、『Halo』でヒヨッコ相手にteabagする(勝利のダンスの一種。倒した相手の頭上で屈伸する)のもリアルタイムじゃ無理。
 

 

もちろんFacebook内で見受けられるような非同期型の多人数参加シングルプレイゲームなら問題ないでしょう。『Mobster/Mafia』のようなジャンル、もしくは高スコアを競うようなFlashゲームなどです。

ゆっくりしたペースの、熟慮を必要とするようなターンベースのゲームも可能でしょう。しかし1ターンに40分もかかり、それを待っているあいだ火星側のチームも雑用かなにかをしなければならないとなると、そのゲームは各ターンにとても多くのコマンドを詰め込まないとならないでしょうね(実際のところ、現在我々が火星探査ローバーを運転する際にはそうなっています。朝に多数の指令を出し、午後になってからそれがどうなったかの確認をするのです)。

そして、リアルタイムの多人数参加型マルチプレイヤーゲームは出来なくとも、例えば『ミラーズエッジ』のタイムトライアルモードでは他プレイヤーのゴーストを表示できますよね、そういったものや、他プレイヤーの死体を見ることの出来るジェス・ヴェンブルックスさんのDeathなどで、他のプレイヤーの痕跡を見るようなことはできるでしょう。

「まだ火星に行ってもいないのに火星でマルチプレイの話なんて...」なんて思われる方もおられるかもしれませんが、ゲームも重要なエンタテイメント、しかも遠く離れた地球の友とプレイなんて、ホームシック解消にはもってこいな、結構重要なことじゃないですかね。

ノーラン・ブッシュネルさんは1972年に『ポン』を発売しましたが、同年12月アポロ17号が月に行き、それが今のところ人類が地球低軌道を離れた最後のミッションとなっています。それ以来私たちが地球外の地に足を踏み入れるのはもっぱらゲームの中ですね。

人間が火星に降り立つのがいつになるのかわかりませんが、もしそうなれば、長期の滞在になるでしょう。そしてわれらが母星、地球を懐かしむ品々をたくさん持っていくに違いありませんよね。そうなれば「火星で最初にプレイされたゲーム」とか「火星で最初に注がれたビール」とか、そういうのがでてくるに違いありません。となると、火星までの旅にスポンサーがついたりするのかな。いや思ってみただけですけど。

 
Will We Ever Game Against Mars? [Edge Online]

Owen Good (原文 / abcxyz)

 

「この記事」を読んだ人は、「以下の記事」も読んでいます

破滅した世界を描いた技術スクリーンショット
東大、体感出来るホログラム開発にWiiリモコンを使用
『StarCraft II』は2010年発売になった

 

B000VZUG7G
リトルビッグプラネット


remote-buy-jp2._V45733929.jpg

 

新着コメント
この記事へのtweet
コメントする

コメントは承認制となっております。編集部が確認および承認した後に、サイトへ反映されることになるので、多少時間がかかってしまうことがあります。
また、公序良俗に反する内容、個人や団体を誹謗中傷する内容、その他不適切と判断させていただいた内容については、否認または削除させていただく場合もございます。ご了承ください。
Only japanese available.

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL :

お問い合わせフォーム

お問い合わせフォームを表示

お知らせ
Kotakuをより楽しく

Kotaku JAPANの最新情報をお届け

Kotaku JAPAN for スマートフォン

Kotaku JAPAN RSS Feed

Kotaku JAPANのmixiページ

Kotaku JAPAN for モバイル

Kotaku JAPAN編集部
問い合わせ先
編集長
長田真 * | Twitter
副編集長
金本太郎 * | Twitter
編集部
ニール太平 * | Twitter
海外記事
上原理 | Twitter
abcxyz | URL | Twitter
岡本玄介 | URLTwitter
サチ・コクスン | twitter
さんみやゆうな | Twitter
中川真知子 | Twitter
ライター
浅川義人
伊藤ハワイアン耕平
うえだまさおみ | URLTwitter
内田幸二 | Twitter
神尾武司 | URLTwitter
菊地正宏 | URLTwitter
KEI-CO | URLTwitter
zom
でんぱ | Twitter
hachikome
マコ小林
増田(maskin)真樹 | URLTwitter
武者良太 | URLTwitter
吉永大祐 | Twitter
コラムニスト
小太郎 | URLTwitter
jin115 | URL | Twitter
デザイナー
平澤 隆 *
広告営業 問い合わせ先
城口智義 *
土井孝彦 *
阿座上陽平 *
山下恵子 *
碓井真紀 *
広告進行
山本朋子 *
ディビジョンディレクター
尾田和実 * | URLTwitter
ジェネラルマネジャー
長田真 * | Twitter
パブリッシャー
今田素子 * | URLTwitter
* =[mediagene Inc.
サーバー管理
heartbeats
About Kotaku JAPAN
Kotaku JAPANについて
・世界各国のKotaku
US | AU
編集スタッフ一覧
コメントユーザー登録
記事配信中のニュースサイト
exciteニュース livedoor NEWS アメーバニュース ニコニコニュース投稿希望者のお問い合わせ

郵送の方は下記宛へ資料等をご郵送ください。

150-0043
東京都渋谷区道玄坂1-21-14 渋谷TODビル 5F
株式会社メディアジーン
Kotaku JAPAN 編集部宛

広告募集! Kotaku JAPANはスポンサー様のおかげで、今日も更新できています。広告のご出稿をお考えなら、ぜひこちらをご覧ください!
媒体資料をダウンロード
広告に関するお問い合わせ
どうぞよろしくお願いします!

このページの上部へ

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...