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ディズニー今度はWideload Gamesをお買い上げ
ディズニーは最近お買い物が止まらないようです。よっぽどストレスが溜まってるんでしょうか?
先月末にマーベルを買収したばかりだというのに、今回DisneyはWideload Gamesを お買い上げ 買収することとなりました。トップ画像で皆さんお察しが付くように、Wideload Gamesはゾンビが主人公のユニークなゲーム『Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse』でおなじみのゲーム会社です。
今回のM&Aにより、WideloadとBungieの創設者であるアレキサンダー・セロピアンさんがDisney Interactiveにクリエイティブ部門部長(vice president of creative)に就任することとなりました。
この新たな役職でセロピアンさんは、グローバル・プロダクト・デベロップメント担当上級副社長(Global Product Development Senior Vice President )のジーン=マーセル・ニコライさんの部下となり、Disney Interactive Studiosのゲームポートフォリオ全般のクリエイティブ開発を監督することとなります。
Disney Interactive Studiosの取締役副社長(executive vice president)でGM(general manager)でもあるグラハム・ホッパーさんは声明で以下のように述べています。
Wideload Gamesは世界中の小規模ゲーム開発スタジオの中でも抜きん出ています。Wideload Gamesは我々の内部スタジオのポートフォリオに上手く適合するでしょう。そしてアレックスがグローバル・デベロップメントチームに加わることでDesneyのゲームポートフォリオ全体に強いクリエイティブな影響を与えることでしょう。
アレックスさんは独創的な思考力により評判を得ています。彼はHaloを作り出したスタジオ(Microsoftに吸収されたBungie)を率いていた人物であり、彼はこのすばらしいストーリーテリング、並外れたデザイン、洗練されたゲームプレイを生み出し、これをXboxの「キラーアプリ」としたことに一役買っています。アレックスのリーダーシップは我々のクリエイティブコミュニティー内で、業界内のベストな才能を惹きつける能力を向上させると共に、我々が現在よりもよりレベルの高い、業界トップの作品群の開発を担っていくことを可能にするでしょう。
2000年にセロピアンさんはMicrosoftのBungie買収に関する交渉をした後、2003年にWideload Gamesを設立しました。
Disneyに加わったことは理想的な一歩です、スタジオとボクとの両方にとってね。
と語るセロピアンさん。
Wideloadではボク達は映画業界からのテクニックをたくさん取り入れて、ゲーム開発に関して前向きなアプローチを入念に作り上げてきた。現在Wideloadは世界中で最も大きく、最もリスペクトされたエンターテインメント会社の一部になろうとしている。ボクはWideloadがDisneyの一部としてこれからも成功していくことに期待をしているし、僕自身も自分の経験をDisney Interactive Studiosのクリエイティブ・コミュニティーで生かしていくことが待ちきれないね。
結局、DisneyのホッパーさんはBungieがHaloを作ったことに言及したのみで、Wideload Gamesの開発したゲーム『Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse』や『Hail to the Chimp』に関しては何も言っていないようですが、つまりセロピアンさんが欲しかったということなのでしょうか? プレスリリースによるとDisney傘下でWideloadはオリジナルのゲーム資産の開発をするそうです。
Brian Crecente(原文/abcxyz)

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