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教訓:DLCをプレイする前には本編をプレイしろ!

2009.09.01 16:00 | コメント[0] | トラックバック[0] | タグ:BATMAN , MASS EFFECT | by abcxyz

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米Kotakuのステフェン記者が、最近のDLCをプレイするには気をつけないといけない事があると言っていますよ。

ある日の夜、 『Ass Effect』 『Mass Effect』の新しく出たDLCをプレイと思っていたステフェンさんは「あること」のせいでその日にプレイする気が失せちゃったそうです。『Batman: Arkham Asylum』でも同じように気をつけないといけないことがあるそうです。

さて、その「あること」とはいったいなんなんでしょうか? 教えて、ステフェンさん!
 

 
ボクはすでに29時間56分『Mass Effect』をプレイしてるんだ。でも昨日の夜『Mass Effect』のDLC「Pinnacloe Station」をプレイしようとしたんだけど、できなかった。なぜかって? 最近のダウンロードコンテンツが複雑化しているって事を忘れていたからさ。

今の時代じゃ、大作向けのDLCには「お約束」があるってことを忘れちゃいけない。「ダウンロードしたコンテンツをすぐにプレイできるわけじゃない。」ってこと。プレイするにはなにかするか、しばらく遊ばなきゃいけないってわけさ。

2007年のBioWareのスペースオペラRPG『Mass Effect』のDLC、「Pinnacle Station」の詳細をよく見てみると、こんな警告が書いてある...「必要事項:このミッションを始める前にSpectreのステータスを得ることが必要」

一方、PS3の『Batman: Arkham Asylum』ではPS3独占コンテンツとしてジョーカーをプレイできるチャレンジマップがあるんだけど、こっちはキャンペーンモードでアンロックされたステージでのみ遊ぶことが出来るって仕様になってる。

で、昨晩の話に戻るけど、ボクはついてなかった。『Mass Effect』でのボクのセーブファイルをみてみると、2008年6月1日が最後にセーブした日付、2週目のプレイだ。このキャラクターはまだSpectreになってなくて、Spectreになるまでには最低でもあと1時間はプレイしないとだめな感じだったんだ。わざわざそうしようという気はおこらなかった。でもSpectreの階級を得ないことには彼女自身の宇宙船も無いわけだから、Pinnacle Stationに冒険にでることもできない。別のセーブファイルもあるにはあるんだけれども、そっちの方はゲームの本当に最後の方で、あの「あれ」が起こってしまった後のものだったから勝手に銀河に冒険にでるわけにもいかなかった。

『Batman: Arkham Asylum』のジョーカーコンテンツもしばらくはプレイできないな。まだゲームも始めてないから、アンロックしたステージも無いし。だからしばらくはジョーカープレイもムリ。

DLCを遊ぶのに作業を必要とするゲームは何も『Mass Effect』と『Batman: Arkham Asylum』に限ったものじゃない。『Fallout 3』用のDLCは全て「Vaultから出ること」っていう条件があるし。とはいっても『Mass Effect』とは違って、Vaultから出るのはゲームのホントに最初のところだし、DLC「Broken Steel」導入後は「しまった、ゲームの終盤でセーブしちゃってた!」も起こらないけどね。とにかく一般的には、DLCをプレイする前には遊ばなければならないってことだね。

でもマルチプレイ用のDLCでの「一般」は違う。『Gears of War』、『Halo』、『Call of Duty』とかの追加マルチプレイ用マップなんかはシングルプレイをクリアしていようがいまいが誰でもすぐにそれらにアクセスできる。

それに、シングルプレイ用DLCでもこの「一般」から外れたものもあるよね。『Grand Theft Auto IV』や『Star Wars: Unleashed』では、いったんダウンロードすればゲームのメニューからそれらが選択できるようになっていて、別に追加コンテンツをプレイする前に本編をプレイしないといけないということも無いんだ。

『Mass Effect』や『Batman: Arkham Asylum』のDLCをプレイする予定の人は注意書きをよく読むか、この記事のことを覚えておいてね。あなたがお金を払ったものをプレイする為にはプレイしないといけないってことを。

 
Stephen Totilo(原文/abcxyz)

 

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