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アメリカの非白人ゲーマーの実態

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米Kotakuより、社会派記事をお届けします。

日本ではあまり話題にもならないし、みんな特に気にすることもないゲームの中での人種問題。しかしアメリカでは、主に白人男性によって支配されているゲーム産業の中でのマイノリティである黒人やヒスパニック系ゲーマーたちは、自分とは異なる人種が主人公のゲームについてどう思っているのでしょうか?
 

 
ジョージア州、メーコン出身のゲーマー、ファーガス・ミルズさんはXbox LIVEのアバターを自身と同じ黒人の肌色に設定しましたが、違和感を感じるようです。彼が違和感を感じたのはアバターの身振り。ミルズさんいわく彼の近所にあんな動き方をする人はいないといいます。

次に、ヒスパニック系ゲーマーであるラファエル・サンチェスさんは現在コンピューターサイエンスを学ぶためカリフォルニアの大学院に通っており、将来はゲームのデベロッパーとして働くのが夢です。もしサンチェスさんの夢がかなえば彼はゲーム業界の中でたったの2.5%しか占めないヒスパニック系のゲーム開発者となります。

そんなサンチェスさんは、ヒスパニック系のキャラが登場するのはせいぜい(キャラクターのバラエティーの多い)格闘ゲームくらいだと言います。

格闘ゲームではまず少数のキャスティングから始まる。そしてキャラのバラエティーを広げるためにまず黒人キャラが放り込まれる。『鉄拳』のエディ・ゴルドや『デッド オア アライブ』のザックなどがそうだ。そしてヒスパニック系キャラはだいぶあとに追加される。そしてたいていの場合メキシカンレスラーなんだ。

 
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ヒスパニック系キャラがなかなか登場しない理由のひとつとして、白人や黒人のように視覚的にキャラが作りにくいからでは、とサンチェスさんは分析します。そしてヒスパニック系キャラがメキシカンレスラーばかりである事については差別や偏見ではなくおそらく作り手がそれしか知らないだけなので別に不快ではないとのこと。

 
Hip-Hopやストリート系ゲーマー向けのサイトThe Koalitionを運営するA.B.フレイジャーさんは『Left 4 Dead』にビジネスマン風のアフリカ系キャラであるルイスを登場させた開発者のValveを評価します。

Valveはよくやったよ。だって黒人みんなが『Gears of War 』のコールみたいな口調で話すわけじゃないからね。

このようにアメリカの非白人ゲーマーの中でもさまざまな意見があるようです。しかし彼らに共通して言えることはゲームの中でも人種問題は無視できないレベルに達しているということ。見て見ぬふりではすまされない問題なのです。

問題なのは人種問題の重要性をうまく教育できていないことだと思う。マイノリティ問題を理解をするためには、他人の目線で物事を見ることが大切なんだ。

と、多くの白人キャラの視点からゲームを見てきたフレイジャーさんは語ります。

 
Owen Good(原文/ニール太平)

 

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レフト 4 デッド 2


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コメント(1)
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xbox360のアバターの動きはどの人種の人でも違和感があるのではないかと思います。

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