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[TGS09]『アサシンクリード2』体験記、ちょっとしたトラブルも

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UBIソフトより出展されている『アサシンクリード2』の体験版をマイクロソフトブースでプレイ。前作が斬新だったので期待のタイトルだったのですが思わぬハプニングも起きてしまいました...
 

 
今回はUBIのブースでも出展されているのですが、待ち時間の短いマイクロソフトブースで遊んできました。

まずはブースのお兄さんがプレイをして操作方法や物語のバックグラウンドなどについて説明してくれました。

基本的な操作は前作と同じですが、今回は「祈る」コマンドが省略されている代わりに敵の遺体を担いだりなどの新しいアクションも増えています

最初はマップがないので、マップを手に入れるために街で一番高い場所に行きます。そしてそこから藁の中にダイブ、といった一連の流れは前作と似たような印象です。

今回は水の中をちゃんと泳げる仕様になっており、おぼれなくなりました。逃走や進入などの幅が広がりそうです。水からあがるとキャラクターが水浸しになったりと演出も凝っています。

ほかに体験版で見れた新要素としては、衣服の色を染められること。色を変えることによってより周囲に溶け込みやすくなったり、体力ゲージが変化したりもするそうです。「お金」も新要素のひとつで傭兵や娼婦を買ったり、道端にばら撒くことで市民の気を引き、かく乱などにも使えました。このへんはソーシャルステルス要素がより強化されたといった感じですね。

用意された武器は二刀流暗殺剣、長剣、短剣、投げナイフと特に体験版で目新しいところはありませんが戦闘中に敵の武器を奪うこともできるようです。今回の暗殺剣は敵を二人同時に始末できるので暗殺の効率は飛躍的にアップした印象でした。期待していた隠し銃のような武器は体験できませんでした。

新しいアイテムとしては煙幕があり、早速敵の集団に投げつけ、混乱している間に衛兵を5人ほど暗殺剣で始末できました。この後、2人の兵士に追われる羽目に。長剣で反撃しますがここで思わぬ事態が!

肝心のXBOXのほうがフリーズ!思わぬ敵にやられました。デバッグ画面らしきものが表示され、素人目ですがどうやらメモリ関連のエラー。

再起動に少し時間がかかったためかほかに方々より少し長く遊ばせてもらえました。このへんの対応は見事です。

とりあえず残った時間で娼婦を買い、敵にリベンジして今回の体験版は終了。

途中のトラブルでターゲットの暗殺という肝心のミッションが出来なかったのが残念です。今回いろいろ追加された新要素についてはどれもゲームプレイの幅を広げるようなものなので歓迎です。総合的な感想としてはもっとじっくり遊びたかったのと、ほかの新要素(ダヴィンチの発明など)も体験したかったです。

製品版の完成に期待することにしましょう。

 
(二ール太平)

 

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