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「猫好き」上田文人さんが語る『人喰いの大鷲トリコ』

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プレイステーション2の『ICO』や『ワンダと巨像』で知られる上田文人さんに、米Kotakuのスティーブン・トティーロ記者が次回作である『人喰いの大鷲トリコ』について聞いてきてくれました。

上田さんは『人喰いの大鷲トリコ』の開発開始あたりから猫を飼い始めたことや開発チームが直面した悪夢、そしていかにゲームに感情を盛り込むかについて語ってくれました。
 

 
トレイラーを観ただけではまだ謎が多く残る『人喰いの大鷲トリコ』。プレイステーション3向けに開発されている本作は『ICO』や『ワンダと巨像』といった上田氏の過去の作品に似た雰囲気を醸し出していますが、我々の目に見えること以上はまだあまり語れないようです。

トレイラーにも登場してしていたクリーチャーが反響を呼んでいるようですが、それについて上田氏はあの生き物は猫だと思っているとか。しかし、そう見えるかどうかはゲームをプレイしている方々が判断してくれればいいとのこと。

本作の開発を始めるころにちょうど猫を飼い始めたとのことなので、それがかなりのインスピレーションになっているようです。ちなみに飼い猫の名前はロイスちゃんで、エサがほしいときにナデナデしてもらうとき以外は独りでいる性格とのこと。

しかし、「大鷲トリコ」なので鳥だと思っている人も間違いではないようです。前作でも、巨人を倒すワンダが正義か悪かはっきりしなかったように、このあいまいさが上田氏の作る世界観の特徴でもあるような気がします。明確な線引きがされていない、明言するのではなく暗示するというスタイルです。

 
『人喰いの大鷲トリコ』は上田氏の過去の作品と同じくシングルプレイ用で、タイトルには複数の意味がこめられていると言いますが、それがどういう意味なのか現時点では明かせないそうです。ゲームに登場する生き物の名前がトリコ(TRI+ICO=つまりICO3作目)ということですが、過去の作品とのストーリー上のつながりは今のところ特にないとのこと。しかし上田氏は、最終的に何らかの形でつながるかもしれないとも言います。

 
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本作は前作の『ワンダと巨像』が2005年に発売されて以来、発表が心待ちにされていました。しかしE3でのトレイラー発表前夜に原型となる映像が流出という残念な形のデビューとなったことに上田氏も心を痛めたようです。ちょうど前の晩に忙しくてオフィスで寝ていた翌朝に発覚しただけに、上田氏と開発チームにとってはまさに悪夢だったと言います。

しかし、前作の戦闘がメインのスタイルから大きく変わることによる批判を気にしていた上田氏は、リークされた映像がおおむね好評だったことですこし安心もしたようです。

トレイラーの雰囲気では、『ワンダと巨像』より『ICO』に近い、相棒との冒険がメインとなるゲームスタイルを思わせますが、これについて上田氏は「そのような解釈も間違ってはいないが、PS3を使うことで以前は技術的に実現できなかったようなダイナミックな展開をゲームに盛り込むことが可能になった」と語ります。

 
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上田さんはPS3のグラフィック技術の向上によって、彼のゲームの重要な要素の一つである感情をより豊かに表現できると考えています。あたかも何かがそこに存在しているような感じや、より深い感情をキャラクターやストーリーに与えることが可能になったと感じているようです。

しかし、上田氏は『人喰いの大鷲トリコ』について現時点ではこれ以上詳しくは言えないとのこと。近い将来、より詳しい情報が出てくることは確かですが、今回は『人喰いの大鷲トリコ』が順調に開発されていること、そして猫のロイスちゃんについてだけでも貴重な収穫でした。

 
Stephen Totilo(原文/ニール太平)

 

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