Kotaku JAPANをシェアしよう!

ゲーム、アニメ、映画、海外オタク事情などなど、日々ユニークなエンタメ情報をお届けする
ブログメディア「Kotaku JAPAN」。ツイート/いいね! のネタにぜひどうぞ。

× 閉じる

最新記事一覧
最新レビュー一覧

数字で見る『World of Warcraft』

090920wow.jpg

 
GDC Austinでのキーノートで、Blizzardのデベロッパーは『World of Warcraft』プレーヤー達が特に気にもしていないであろうことを公開しました。そこでは興味深い『Warcraft』シリーズのRTSからMMOへの進化の過程に関する話、そして同じく興味深いいろいろな数字についての話がされたようです。

Gamasutraのレポートによれば、『World of Warcraft』はBlizzardチームのフラストレーションから生まれ出たそうです。チームが『Nomad』というスクアッドベースのRTSを作っていた時に、その仕事を続けていく意味をあまり見出せなくなり、そして彼らは『Nomad』を捨て自らにこう問いかけたのです。

もし、僕等が今日からプロジェクトを始めるとしたら、僕らは何を作るだろうか?

そしてその答えが『World of Warcraft』だったというわけです。
 

 
Blizzard Entertainment上級副社長で創設者の一人でもあるフランク・ピアースさん

オンラインゲームを運営するのは、ただゲームを開発する以上のことなんだ。

『World of Warcraft』は組織を完全に変えたね。

その根拠として、ピアースさんが示したのが以下の数字。このゲームをただ正常に運営するためだけに必要だという圧倒的なマンパワー、そしてコンピュータ関連インフラです。

  • 2万のコンピューターシステム
  • 1万3250サーバーブレード
  • 7万5000のCPUコア
  • 1.3ペタバイトのストレージ
  • 4600人のスタッフ
  • 1匹のヤマウズラが梨の木に住んでいる

ヤマウズラはさておき、彼の発表した数値はこれに留まらず、

  • 7600のクエスト
  • 7万のスペル
  • 4万のNPC
  • 150万のゲーム資産
  • 550万行のコード
  • 18万のQAが叩き潰したバグ
  • 44億4968万399のコミュニティーがアンロックしたリワード

キーノートは主に『World of Warcraft』を運営する上でのデパートメントごとの概要の説明でしたが、ここにもう一つ、数字を紹介しましょう。

5

これはこの11月で迎える『World of Warcraft』のお誕生日で迎える年の数です。もう5歳ですか、時の経つのは遅いようで早いものです。


An Inside Look at the Universe of Warcraft [Gamasutra via VG247]

Owen Good (原文 / abcxyz)

 

こちらの記事もオススメです。
『World of Warcraft Battle Chest (輸入版:北米)』



 

B004Y8IPKG
ドラゴンズドグマ(数量限定特典『バイオハザード6』体験版用DLコード同梱)

amzn_remote_buy_jp2.gif
 

新着コメント
この記事へのtweet
コメントする

コメントは即時公開されますが、公序良俗に反する内容、個人や団体を誹謗中傷する内容、その他不適切と判断させていただいた内容については、削除させていただくことがあります。ご了承ください。また、コメントにあたってはこちらの注意点もご一読ください。
Only japanese available.

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL :

お問い合わせフォーム

お問い合わせフォームを表示

お知らせ
Kotakuをより楽しく

Kotaku JAPANの最新情報をお届け

Kotaku JAPAN for スマートフォン

Kotaku JAPAN RSS Feed

Kotaku JAPANのmixiページ

Kotaku JAPANのGoogle+ページ

Kotaku JAPAN for モバイル

Kotaku JAPAN編集部
問い合わせ先
編集長
長田真 * | Twitter
編集部
長谷憲 * | Twitter
松井亮太 * | Twitter
海外記事
上原理 | Twitter
abcxyz | URL | Twitter
岡本玄介 | URL | Twitter
サチ・コクスン | twitter
さんみやゆうな | Twitter
中川真知子 | Twitter
ライター
浅川義人
うえだまさおみ | URL | Twitter
内田幸二 | Twitter
奥田高大 | URL | Twitter
神尾武司 | URL | Twitter
菊地正宏 | URL | Twitter
KEI-CO | URL | Twitter
zom | Twitter
ツキヨノアサミ | URL
でんぱ | Twitter
haruYasy. | Twitter
ほりうっさん
hachikome
マコ小林
増田(maskin)真樹 | URL | Twitter
武者良太 | URL | Twitter
ヤマダユウス型 | URL | Twitter
吉永大祐 | Twitter
ロココ試作型 | URL | Twitter
コラムニスト
小太郎 | URL | Twitter
jin115 | URL | Twitter
デザイナー
平澤 隆 *
広告営業 問い合わせ先
城口智義 *
土井孝彦 *
阿座上陽平 *
山下恵子 *
碓井真紀 *
広告進行
山本朋子 *
ディビジョンディレクター
尾田和実 * | URL | Twitter
ジェネラルマネジャー
長田真 * | Twitter
パブリッシャー
今田素子 * | URL | Twitter
* =[mediagene Inc.
サーバー管理
heartbeats
About Kotaku JAPAN
Kotaku JAPANについて
・世界各国のKotaku
US | AU
編集スタッフ一覧
コメントユーザー登録
記事配信中のニュースサイト
exciteニュース livedoor NEWS アメーバニュース ニコニコニュース投稿希望者のお問い合わせ

郵送の方は下記宛へ資料等をご郵送ください。

150-0043
東京都渋谷区道玄坂1-21-14 渋谷TODビル 5F
株式会社メディアジーン
Kotaku JAPAN 編集部宛

広告募集! Kotaku JAPANはスポンサー様のおかげで、今日も更新できています。広告のご出稿をお考えなら、ぜひこちらをご覧ください!
媒体資料をダウンロード
広告に関するお問い合わせ
どうぞよろしくお願いします!

このページの上部へ

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...