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あなたは「64DD」という名前を覚えていますか?

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来月北米では、容量を2倍強もアップした250GBモデルのPS3が単品発売に。ということで、不定期にお送りしているレトロニュースも「容量アップ」をキーワードに、こんな話題を振り返ります。

期待は大きかったはずなのに、不遇な運命を辿ることとなった64DDのお話です。
 

 
ニンテンドー64専用のディスクドライブ、64DDが日本で登場したのは1999年。しかしその計画だけは、N64本体が発売された96年から明らかになっていました。『コンシューマ・エレクトロニクス』誌には「任天堂がディスク型ゲームを導入」という記事が掲載されています。

ゲーム業界がディスクベースのゲームに移行する中、カートリッジベースにずっとこだわり続けてきた任天堂が、ニンテンドー64のデータ保存用周辺機器のみでプレイできるディスクゲームを導入する。

64DD高速磁気ディスクドライブは11月に日本で開催される初心会展示会で公開される予定で、日本では今年12月、米国では97年の発売が計画されている。

(コンシューマ・エレクトロニクス 96年7月1日)

CD-ROMをメディアとするPlayStationが大人気になり、任天堂は苦戦を強いられていた時代。米Kotakuのトティーロ記者が言うように、それまでカートリッジ一筋で来た任天堂がディスクを導入することは、米国で大きなニュースだったようです(ファミコンのディスクシステムは日本のみの展開)。

記事では『ゼルダの伝説』の続編が専用ソフト第1弾として予定されているとも書かれていて、それなりに気合が入っていたようなんですが...すべては時代とタイミング。

64DDはこの記事から3年ほど経った後、ランドネットというネットワークサービスの専用端末として日本でひっそり登場し、1年間でサービス打ち切りとともに消えていきました。米国で日の目を見ることはありませんでしたとさ。

でも、アメリカの根強い任天堂ファンの中には、待ち続けていた人もちゃんといたようですよ。米Kotakuコメントでも「覚えてる!」「待ってたのに!」の声が。うう、覚えててもらえてよかったねぇ(涙)。

 
[PIC]

Stephen Totilo(原文/さんみやゆうな)

 

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