『ブルドラ』発表会 : 坂口さん「FFのここがダメと説教されて...」
掲載日時:2009.10.07 20:00
鳥嶋さんの話が面白すぎる!
さきほどミキティの記事でも紹介しましたが、本日DS用ソフト『ブルードラゴン異界の巨獣』の完成披露発表会にお邪魔しました。ゲームの解説やアドホック通信を利用した協力プレイの実演ほか、制作陣トップによるトークショーも行われたんです。
対談の顔ぶれは制作総監督の坂口博信さん(写真中央)、集英社取締役の鳥嶋澤伸さん(写真右)、バンダイナムコゲームズ社長の鵜之澤伸さん(写真左)。制作初期では『ブルードラゴン オンライン』と呼ばれていたことや、『ドラクエ9』をプレイし終えたプレイヤー層を狙っていることなど、さまざまなお話が。
トークショーのハイライトは続きからどうぞ。

- ブルードラゴンの野望
鵜之澤さん(以下 鵜):僕らは『ブルードラゴン』へは最後に参戦させていただいたわけなんですが。『ブルードラゴン』の狙いというか野望って何なのでしょうか? 現場を離れて役員になった鳥嶋さんがいろいろな人を巻き込んだとか、野望に満ちたプロジェクトだとか聞いたんですが。
坂口さん(以下 坂):スクウェアを退社して何年かゲーム作りから離れていたころ、ことある事に鳥嶋さんと相談したり、「FFのここが駄目なんだ」と説教されたりしてたんです(笑)。そのとき『クロノトリガー』でご一緒した鳥山明さんと、もう一度お仕事できないかなぁと相談したのがありまして。
鳥嶋さん(以下 鳥):僕もゲーム好きとして、新しいゲームを人より早くやりたいというのがありますから。ちょうどそのころ、いろんなゲーム会社がくっついたりしましたが...
鵜:すいません(笑)。
鳥:いや、バンダイナムコさんじゃなくて(笑)。たとえばスクウェアさんとエニックスさんが合併したりしましたが、あいかわらず『ドラクエ』と『FF』みたいな感じがしまして。だったら(坂口さんや鳥山さんが)新しいゲームを仕掛けて、選択肢を増やせたらいいなと。
鵜:あいかわらず辛辣な...(笑)。

- 移籍のわけ
鵜:最初(Xbox 360用)がマイクロソフトさん、次(ニンテンドーDS用)がAQインタラクティブさんで、バンダイナムコが最後に呼ばれて...
鳥:僕としてはゲーム、雑誌、アニメと連動した形で楽しんでほしいといろいろやってきたのですが、やっぱり何かが欠けていて、スケール感がない。今回、一番ネックだったアニメをきちっと仕掛けるんですが、TVアニメにはお金がかかるんで。お金のある企業を(プロジェクトに)入れないと成立しない。
鵜:金、ですか(笑)。
鳥:お金を持ってて、(アニメに)理解があって、判断の早いところはどこかな、とパッと浮かんだのがバンダイナムコさんで。そんなワケでお声をかけさせていただきました。
鵜:あー、そうでございましたか...(一同大笑)

- オンラインモード
鵜:坂口さんとは今回初めてご一緒にお仕事したわけなんですが、(バンナムの)スタッフはどうでした?
坂:非常にクオリティの高い仕事をしてくれましたよ。ちょっと手が遅かったですけど(笑)。マルチプレイ部分はバグが出やすくって調整が大変なんですよ。とくにWi-Fiの対戦はDSのメモリをかなり圧迫するので本当に難しい。そこを粘り強く作り込んでくれたのは素晴らしかった。
鳥:さっき初めてマルチプレイやってみたけど、面白かったですねえ。ウロウロしてる鵜之澤さんと、攻撃だけしてる僕らはすぐ死んじゃうんで、バランスいい坂口さんが助けてくれて。それぞれの性格が出たりして。
とにかく、鳥嶋さんの切れ味が印象に残りました。さすがはDr.マシリト。
『ブルードラゴン 異界の巨獣』は明日(10/8)発売。予約特典として、世界観の紹介や攻略用メモが掲載された「スペシャルファンブック」が用意されています。

(金本太郎)
掲載日時:2009.10.07 20:00
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