モリニュー氏が選ぶ、過去20年で最も革新的だったゲーム
掲載日時:2009.10.27 10:00
モリニューさんって誰? という方のために少しご紹介しておきましょう。
『Fable(フェイブル)』シリーズの監修者として、Kotakuの記事にもよく出てくるピーター・モリニューさん。80年代からゲーム・デザイナーとして活躍し、『ポピュラス』でゴッドゲームというジャンルを確立。『ダンジョンキーパー』や『ブラック&ホワイト』も有名です。メディアへの登場も多く、多くのイベントで講演を行う反面、大げさなことを言ってしばしば問題になる、お騒がせ人物だったりもするようです。
とにかく海外ゲーム業界では超大物のモリニュー氏。英国アカデミー賞のイベントで、彼が過去20年間で最も革新的だったゲームとして挙げたのが、こちらの5本です。
Dune II:反射神経でコントロールするゲームから、頭を使うゲームの世界にユーザーを導いた
スーパーマリオ64:現在のGTAなどのゲームで、キャラクターが自由に移動できるオープンワールドコンセプトのまさに原点となった作品
トゥームレイダー:マッチョな男性ではなく、力強い女性を主人公にした
Halo:PCから家庭用ゲーム機にFPSゲームをもたらした
World of Warcraft:馬の鼻先にニンジンをぶらさげるような手法で、プレイヤーに延々とプレイさせるのに成功した
意外とありがちなチョイスでしたね...。日本のゲームでもこういうリスト作ったら、面白いのができそうです。
Brian Ashcraft(原文/さんみやゆうな)

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掲載日時:2009.10.27 10:00
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