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Xbox LIVEの大物が「クラウドゲーミングの時代はまだ来ない」

091028xboxlive.JPGこれが実現したら、本当にいよいよ次世代って感じがするんですが。

現在ゲーム機本体やPCが行っている一切の処理をネットワーク上のサーバーに任せ、プレイヤーはオンラインでストリーミングされるゲーム映像を直接プレイできるという、クラウドゲーミング。早くもそれを実現するオンデマンドサービス「OnLive」が今年のGDCで発表されたこともあり、注目は高まる一方です。

将来クラウドゲーミングが主流になっていくなら、ハードウェアメーカーの動向も見逃せないところ― でもヨーロッパのXbox LIVEのボスは、慎重な見方をしています。
 

 
ロンドンゲームフェスティバルで開かれたカンファレンスで、Xbox LIVEのジェリー・ジョンソンさんは、クラウドゲーミングが「近い将来」に大きなマーケットとなる可能性は低いという見方を示しました。

ジョンソンさん:ストリーミング技術(をゲームに使えるようになること)はもっと先の話だろうと業界は見ています。現時点では、ローカルなマシンの提供するゲーム環境をストリーミング技術が上回るようになるとは思いません。

技術は進歩し続けます。私たちは産業としてそれを受け止め、ともに進まなくてはなりません。しかし、近い将来、短期間でそれが実現するとは思っていません。

ジョンソン氏のコメントは、「デジタル配信とヨーロッパゲーム市場の未来」と題されたパネルディスカッションの中で出たものでした。最近注目の話題が上る中、デジタル配信がパッケージ商品の小売販売に取って代わるのはいつか、という質問で、クラウドゲーミングの話になったようです。

アナリストのニック・パーカー氏は、クラウドゲーミングが本格的になるのは2014年頃だろうと言っています。そして、ゲーム業界の新しい顔として、アップルが初の専用コンソールを発売しても不思議はない、とも。あくまでも一人のアナリストの予測ですが、的中したらゲーム業界が大変なことになりそうです。

 
Microsoft Dismisses 'Cloud Gaming', Analyst Predicts Apple Console [TechRadar]

Owen Good(原文/さんみやゆうな)

 

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