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『3Dドットゲームヒーローズ』プレビュー:HDリメイクの『ゼルダ』という印象(動画あり)

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なんというおっさんホイホイ...。

本日発売の『3Dドットゲームヒーローズ』、秋葉原ヨドバシカメラの体験会に行ってきました。体験会の様子や、実際のプレイ感覚をレポートいたします。

 
まずは会場の様子。14:00ごろの写真です。

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平日&低めの気温なので、さすがに混雑はしてません。行列ができるわけじゃないけど、かといって体験プレイの席が空きっぱなしになるわけでもない...という感じ。

プレイの感想は続きから。
 

 
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  • どんなゲーム?

一言で表すなら『ゼルダの伝説』。剣でモンスターを倒しながらフィールドを旅して、しかけと敵で満たされたダンジョンの奥深くでキーアイテムを手に入れる。その繰り返しで物語を進めていくという感じですね。

  • 今回なにをプレイしたの?

オープニングから始めて、最初のダンジョン「草原の神殿」をクリアするまで。時間にして40分ちょっとでしょうか。体験会用の特殊バージョンなのか、セーブはできませんでした。

 
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オープニング直後は、しばらく過去の勇者のシーンをプレイ。ちょっとセピア調に表示される世界で、強化しまくった剣の強力さを思う存分堪能できるワケです。

 

  • 気に入ったところは?

ボタンを押せば一瞬で振り切られる剣、スタートしてすぐに獲得できるダッシュ能力など、「操作の快適さ」は特筆モノ。フィールドを歩き回ってサクサク剣を振るだけでもけっこう気持ちいいですね。

また、大幅にパワーアップできる武器は確かに面白い! 強化が適用されるのはライフ満タン時のみいう制限があるほか、「かんつう」機能を備えた武器でない限り障害物が邪魔になるため、意外なことに最強剣で無敵モードってわけにはなりません。この辺よく考えられてそうです。ちなみに武器のバリエーションには銃もあるんだとか。

  • 気になったところは?

『ゼルダの伝説』に改良点があると思うのかい? というのは冗談として、序盤だけだと「ゼルダ」まんまなのが気になりました。もうちょっとオリジナリティが欲しいところです。最初のダンジョンをクリアした時点で魔法が手に入ったのですが、こちらは試す時間がありませんでした。

  • 最初のボス戦

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最初のダンジョンのボス。動きが遅いうちは弱点のしっぽを簡単に攻撃できますが、後半になると動きが素早くなり難易度アップ。ダメージを受けて剣が短くなると苦戦を強いられるかも。撃破するとハートのうつわLIFEアップが手に入ります。ちなみに、一度倒したボスはいつでも再戦することが可能。

  • 総評

オールドスタイルな2D『ゼルダ』を経験しているかどうかで、プレイの印象はかなり変わりそう。スーファミ世代以前のゲーマーなら、さまざまなノスタルジーも含めて楽しめそうです。PS2以降のゲーマーは未知数。かえって新鮮さを感じる...かもしれません。

 
(金本太郎)

 

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3D ドットゲームヒーローズ


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