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『アサシンクリード』:あのワラの量だと主人公は落下の衝撃で死ぬ

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というのが米Kotaku測量局の見解のようです。まあ、当り前か。

12月3日に発売される『アサシンクリード2』。前作から変わったことの一つが、主人公の落下の衝撃を和らげるワラの量。Ubisoftも前作はワラが少なすぎたと判断したのか、こころなしか増量されている気がします。

しかし、物理学に明るいKotaku読者、Matt M.さんが計算したところ、実際にゲーム内の落下から生き延びるのに必要な量にはまだ程遠いそうです...。

じゃあ、一体どれだけ必要なの?
 

 
Matt M.さんによれば、『アサシンクリード』第1作目において主人公のアルタイルがゲーム内でも最も低いダイブ(エルサレムの岩のドーム)を生き延びるには、ゲーム内に用意されているワラの3倍の高さと41倍の体積が必要だそうです。

トップ画像は続編の『アサシンクリード2』のもので、ちょっとワラの量が前作より分厚くなってはいるようなのですが...前作の41倍にはなってません。エツィオの体重が相当軽いとかじゃないと説明がつかない...。

まあ、現実逃避的要素が高いゲームというメディアに、現実の物理法則を求めても仕方ないですね。ワラの件に関しては次回作に期待するとしましょう、ネタ的な意味で。

 
Owen Good(原文/ニール太平)

 

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コメント(2)
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そこまでリアルにしたらマップの3分の2ぐらいワラになるなwww

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なんという空想科学調査www

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