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『BIOSHOCK2』をスニークピーク(ギャラリーあり)
米Kotakuのモンティー・ファン記者が20分に渡るデモを見た後に、『BIOSHOCK2』をちょっとだけプレイしたそうですよ!
ということで、ちょっと長いのですが早速彼のレポートをお送りしましょう!
ゲームクリエイティブディレクターのジョーダン・トーマスさんは、まずラプチャーのSiren Alleyという場所を舞台にしたデモを20分間見せてくれました。
その後、アンドリュー・ライアンによって作り出されたテーマパーク「ライアン・アミューズメント」ステージをプレーしました。「このテーマパークは子供達がラプチャーから抜け出し、外界に秘密を漏らすことがないよう恐怖心を植え付けることを目的としたプロパガンダ・パラダイスだ。」とトーマスさんは話しました。
ストーリー:
時は海底都市ラプチャー崩壊から10年後。そこは遺伝子変異したスプライサー、猟奇的なリトルシスター、そしてリトルシスターを護衛するビッグダディたちが住む血塗られた楽園です。ラプチャーの創造者のアンドリュー・ライアン死後、政治的ライバルでもあった精神科医のソフィア・ラムが街を支配していました。
トーマスさんはデモを流しながら、「ラプチャーという素晴らしいアイディアが詰まった場所が、いつどのようにして化け物都市になってしまったのかと考えるのが好きなのです。」と語りました。
プレーヤーは、プロトタイプ・ビッグダディになります。彼の目的はリトルシスターを探すこと。リトルシスターはビッグダディにとってかけがえの無い存在ですが、街にとっても重要な意味をなしています。
新たなる敵:
ラプチャーの大部分は浸水しています。Siren Alleyのゴールはポンプを探し出し、多すぎる水を排除させることです。行く手を阻むのはカルトリーダーでありソフィアの従順なる僕です。
『BIOSHOCK2』ではランブラーと呼ばれる新タイプのビッグダディが登場します。ランブラーはこちらから攻撃しない限り、襲ってくることはありません。なので、ランブラーを見つけてから攻撃するまでに適切な武器に切り替え、しっかりと狙いを付けることが可能です。しかし一旦怒らせると、ランブラーは強力なバズーカで攻撃してきます。デモで紹介された撃退方法は、プレーヤーがセキュリティーボットに命令してランブラーを倒させていました。
デモの後半で、とても残忍なブルートスプライサーに出会いました。トーマスさんが説明するには、このスプライサーは食物連鎖の頂点に君臨するために、自ら染色体結合を繰り返したそうです。ブルートスプライサーは他のスプライサーと比べると倒すのがカナリ難しく、頻繁にものを投げてきたり攻撃を仕掛けて来るそうです。
最後にはビッグシスターが登場しました。しなやかですばしっこく、リトルシスターを助けたりアダムを採取させた後に現れます。プレーヤーがビッグダディになることにより、彼よりも強い敵を登場させなければいけなかったこともあり、ビッグシスターは極悪です。そして、今回のラプチャーは前作よりも猟奇的です。
私達は、ビッグシスターを単なる他の種類のビッグダディにはしたくありませんでした。すばしこくて、身軽で、そして恐ろしいキャラクターにしたかった。彼女は矢のようです。ジャンプしながら壁を移動し、バルコニーからプレーヤーの背後に降り立つのです。
と話したのはリードレベルデザイナーのJP・レブレトンさん。
もし貴方がビッグダディだったら、何を怖がるんだろう? その世界では最強であり、屈強のキャラクターが恐れるものはなんだろう。だから、ビッグシスターはビッグダディとは全く異なる戦いを挑んでくるんだ。そう、プレーヤーを狩るんだよ。
武器:
大きな違いは、武器とプラスミドを同時に使えるようになったことです。ビッグダディはドリルを装備しています。そのため、乱戦が始まったら相手をフリーズさせてドリルで木っ端みじんにすることが可能です。
プレーヤーが持てるその他のメイン武器はリベット銃です。リベット銃は敵を床や壁に打ち付けて固定することが出来ます。また、マシンガンや水中銃もあります。
プラスミドには新しい使いかたがあります。例えば、デモで紹介されていたのは、プレーヤーがウィンターブラストとサイクロンを合体させた罠を敵にしかけます。スプライサーはフラフラとこの小さな竜巻に入って行き、フリーズし、壁に叩き付けられます。彼らの死体から何も得られませんが、得られなかったとしても大した金額ではないので、構わないでしょう。
戦闘/戦略:
リトルシスターを確保したら、彼女からアダムを刈り取るか彼女を肩にのせて行動を共にするかを選ぶことが出来ます。後者を選んだ場合、リトルシスターがガイド役になりアダムを接種できる死体のもとに導いてくるでしょう。
アダムは新しいプラスミドとトニックを得るために欠かせません。死体に到達すると、リトルシスターはアダムを収集するために自分を降ろすように言うので、プレーヤーはスプライサー達の攻撃に備える必要があります。
というのも、リトルシスターがアダムを採取し始めると直ぐに、大量のスプライサーが襲ってくるのです。ここで便利なのはウィンターブラスト・サイクロンと、ランブラーの小型タレット。リトルシスターが作業を終えたら、プレーヤーは再度彼女を肩に乗せて行動を共にするか、彼女を解放するかを選択することが出来ます。
ハッキングも大きな変化のひとつでしょう。電気回路をハッキングするとき、以前のように関連するミニゲームをコンプリートするために世界が一時停止してくれることはもうありません。
ミニゲームは今回も健在ですが、シンプルなものです。色別けされたセクションが表示されたメーターの針を動かして、ボタンを押して針を止める。クリアするためには、グリーンセクションに針を合わせなければいけません。一見簡単そうに思えますが、針の動くスピードとグリーンセクションの幅が狭いので中々上手くいかないかもしれません。さらに指定された回数をこなさないといけません。なお、ブルーセクションで止めた場合はボーナスが得られます。
先にも少し触れましたが、ハッキング中も一時停止状態にはなりません。タレットは撃ち続けて来ます。なので、遠距離からハッキングすることが可能になるハッキングダーツをコレクトするのが良いでしょう。
マルチプレイヤー:
残念ながらメインプレイヤーではありませんでしたが、見たことを報告したいと思います。マルチプレイは前作以前の時代にセッティングされています。プレーヤーはラプチャーの住人になり、経験値を稼いでユニークなラプチュリアンを作ります。ラプチャーの歴史を忠実に再現しているので、カシミールレストランやマーキュリースイーツのような前作のキーになる背景が登場します。
私が前作を遊んだのは2年くらい前ですが、デモをプレイしている間に感覚を取り戻すことが出来ました。そして、『BIOSHOCK2』はたった数十分プレーしただけで、探検しながら銃を使いながらなおかつ戦略的に敵を倒すのが好きな人を食らいつかせるだけの充分なポテンシャルをもっていました。
全体的に素晴らしいゲームですが、ただひとつだけ文句があるとすれば「もっとプレーさせてほしかった!」 ということぐらいでしょうか。
――――――――――
ということでモンティー記者のレポートでした。最後のコメントが「もっと遊びたかった。」ということからみても、相当面白い仕上がりになっているのでしょう。それにしても、戦略を立てなければカオスになってしまうなんて、カナリ頭を使って遊ばなければいけませんね。
(海外では)発売まで残すところ3ヶ月とちょっとになりました。今から発売が楽しみです。
Monty Phan(原文/中川真知子)

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クオリティ高ぇwいくらなんだこれ……...
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なめこっておいしいよね...
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意味深なのだな...
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頑張って!...
-
運良く見ることができた!...

















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