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コラム:ゲームキャラの肉体描写ってどうしてあんなにキワドイの?

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セクシーで強いのか? 強くてセクシーなのか?

トップ画像はMMO系ゲームサイト、Massivelyのライターであるセラフィナ・ブレナンさんにある疑問を抱かせます。なんで、ゲーム内で女性キャラが豊満だったり露出度の高い服を着たりしていることに憤慨する人はいるのに、上半身裸のマッチョな男性キャラに文句をいうひとはいないのでしょうか?

ブレナンさんはさらに、女性キャラがゲーム内で役割よりも外見が重視されているという点にも意見します。
 

 
以下はコラムの一部抜粋です。全文(英語)を確認してみたい方は、リンク先をチェックしてみてください。

Boobs and You[Massively、2009年11月20日]

ありのままの男性を尊重して描かれているゲームの主人公は非常に少ないです(ネイト・ドレイクなどは数少ない例外でしょう)。まじめに考えて『Blade & Soul』に出てくる男性のようにマッチョな読者がどれだけいるでしょうか? おそらく数えるほどしかいないでしょう。

ゲームというメディアは、ちょっとぽっちゃりした配管工をヒーローとして始まったかもしれませんが、今ではほぼすべてのキャラクターが強く、マッチョで、たくましく、極端に描写されています。『World of Warcraft』などの通常、性的に極端だと思われないゲームでもそうです。『WoW』に出てくる男性の描写が現実の男性に近いといえるでしょうか?

(中略)

そして、ゲーム内の女性キャラの描写が、現実の女性像の品位を下げているという意見にも耳を傾けなければいけないと思います。私個人の見解だと、この意見は半分しかあっていません。

確かにゲーム内に登場する女性は極端なプロポーションでキツイ服を着ているかもしれませんが、必ずしも弱くて頭が悪いわけではありません。それに毎回たくましい男性キャラに助けられる役回りを演じているわけでもないのです。多くの女性キャラクターはとても支配的で、誰かに助けられるのを待つよりは自分で問題を解決します。

すぐ思いつくのは世界的に有名な考古学者兼歴史家のララ・クロフト、スゴ腕エージェントのジョアンナ・ダーク、鍛え上げられた軍のエキスパートのスナイパー・ウルフ、(中略)そしてベヨネッタはあなたをフルボッコにできるし、そうするでしょう。

これらの女性の外見に関しては疑問を抱きますが、役割を見てみると必ずしも女性の尊厳を下げるものではないでしょう。どの女性も力の座を持ち、高く信頼と評価を得ています。しかもこれらはプレイヤー自身が主人公を作成できるタイプのゲームを含みません。何よりも、ゲームというのは歴史的に男性と女性の地位に対して平等を保っているジャンルで、時として男女の地位が逆転することもあります。

- セラフィナ・ブレナン

 
Owen Good(原文/ニール太平)

 

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