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『Modern Warfare 2』制作に役立てられたTwitterの声

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まるでスタジオの仲間と話しているみたいに、フォロワーのみんなとやりとりしてました

ゲーム雑誌「Develop」のインタビューで、Twitterについて熱く語ったInfinity Wardのロバート・ボーリングさん。『Modern Warfare 2』の制作では、常に手軽にフィードバックを得られるツールとして、Twitterが役に立ったようですよ。

 


ボーリングさん:何かあったらすぐ投稿して、返事が来て、会話になるんです。開発中にミーティングで揉めている事があったら、僕はそれがどんな内容でも6万を超えたフォロワーに向かって同じ質問を投稿します。

コレ、ユーザーは気に入ってくれるかな? じゃあユーザー6万人に聞いて、みんなが気に入ってくれそうなものを確かめよう、という風に。Twitterは開発に本当に役に立ちました。もっともっと沢山の人が(ゲームの)制作プランに活用すべきだと思います。

とは言っても、みんなの意見を何でもかんでも取り入れたわけではないようで、ちゃんとInfinity Wardの理想にかなった意見を採用したそう。ま、当たり前だと思います。

ボーリングさん:「もっと血みどろにして欲しい」とか、よく言われましたが、それはInfinity Wardの制作ポリシーに反するので。血みどろのゲームは作りません。できないとかじゃなくて、そういうゲームにしようと思ってませんから。

開発中は、ありとあらゆる『MW2』関連ニュースがボーリングさんのTwitterから流れて来ました。企業やその関係者のTwitterアカウントは得てして一方通行になりがちですが、双方向のやりとりが役立ったとなると、フォローする側もうれしいですね。

ちなみにKotaku JAPANでもTwitterアカウント(@Kotaku_JAPAN)を持っています。まだ、フォローされていない方は、この記事を読んだの機にぜひフォローを!

 
Infinity Ward Talks Twitter [Develop]

Owen Good(原文/さんみやゆうな)

 

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