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『Modern Warfare 2』制作に役立てられたTwitterの声
まるでスタジオの仲間と話しているみたいに、フォロワーのみんなとやりとりしてました
ゲーム雑誌「Develop」のインタビューで、Twitterについて熱く語ったInfinity Wardのロバート・ボーリングさん。『Modern Warfare 2』の制作では、常に手軽にフィードバックを得られるツールとして、Twitterが役に立ったようですよ。
ボーリングさん:何かあったらすぐ投稿して、返事が来て、会話になるんです。開発中にミーティングで揉めている事があったら、僕はそれがどんな内容でも6万を超えたフォロワーに向かって同じ質問を投稿します。
コレ、ユーザーは気に入ってくれるかな? じゃあユーザー6万人に聞いて、みんなが気に入ってくれそうなものを確かめよう、という風に。Twitterは開発に本当に役に立ちました。もっともっと沢山の人が(ゲームの)制作プランに活用すべきだと思います。
とは言っても、みんなの意見を何でもかんでも取り入れたわけではないようで、ちゃんとInfinity Wardの理想にかなった意見を採用したそう。ま、当たり前だと思います。
ボーリングさん:「もっと血みどろにして欲しい」とか、よく言われましたが、それはInfinity Wardの制作ポリシーに反するので。血みどろのゲームは作りません。できないとかじゃなくて、そういうゲームにしようと思ってませんから。
開発中は、ありとあらゆる『MW2』関連ニュースがボーリングさんのTwitterから流れて来ました。企業やその関係者のTwitterアカウントは得てして一方通行になりがちですが、双方向のやりとりが役立ったとなると、フォローする側もうれしいですね。
ちなみにKotaku JAPANでもTwitterアカウント(@Kotaku_JAPAN)を持っています。まだ、フォローされていない方は、この記事を読んだの機にぜひフォローを!
Infinity Ward Talks Twitter [Develop]
Owen Good(原文/さんみやゆうな)

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クオリティ高ぇwいくらなんだこれ……...
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なめこっておいしいよね...
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意味深なのだな...
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頑張って!...
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運良く見ることができた!...















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