- iOS版『マスエフェクト』の詳細とゲーム画像が公開(ギャラリーあり)
- [ワンフェス2012冬] 例の新幹線に、機関銃ト○マス... 中華なパチモン祭り、始まるよ!
- [ワンフェス2012冬] どちらの痛レース車が好み? クール&ビューティーなミクレーシング発表会(ギャラリーあり)
- [ワンフェス2012冬] 寒い日も天使! 冬フェスでこそ輝く「雪ミク」スマイル(ギャラリーあり)
- [ワンフェス2012冬] モンハンリボルテックがサンプル展示。リオレウスの圧っ倒的クオリティーにレウス剣士が挑む!(ギャラリーあり)
- [ワンフェス2012冬] 思わず合掌? 仏像フィギュアブームがワンフェスにも(ギャラリーあり)
- [ワンフェス2012冬] 安心のイカ娘&そに子、ニューフェイス勢もイイ感じ! 企業コンパニオンの魅惑ポーズ(ギャラリーあり)
- [ワンフェス2012冬] ちょ、足はえてる!? 犬神家フィギュアが爆笑...じゃなく恐怖に突き落とす(ギャラリーあり)
- [ワンフェス2012冬] 小悪魔キャサリンの大胆フィギュア... たまには悪夢もいいよね!
- 実績全解除まで機種変できない! 360ユーザーに刺さる「実績厨」スマートフォンカバー
- [ワンフェス2012冬] 本気度が違う! エヴァレースクイーンズ、揃い踏みのセクシー決起集会(ギャラリー)
- [ワンフェス2012冬] 今年もワンフェスにやって来ましたよ~! リアルタイム更新します
- ようこそ2.5次元へ。ロシア人のコスプレイヤー写真集アプリには天使が詰まってるよ!
- イランで死刑宣告を受けた元ゲーム開発者、オバマ政権の介入を希望
- ひとまず安心? 『人食いの大鷲トリコ』の制作は「ゆっくり進展しています」
- 電波人間のチョコをいただきました。というわけで...『電波人間のRPG』製品版、絶賛配信されていますよー!
- 2012年発売の『コール オブ デューティ』新作は「すでに素晴らしい出来映え」、発売元が約束
- いつでもドコでも戦える! PS Vita『リアリティーファイター』の体験版が配信開始
- バレンタインと言えば...ゾンビだよね! 『ロリポップチェーンソー』最新トレイラー(動画あり)
- 職業:女優、モデル、プロゲーマー。才色兼備すぎる台湾美女をご紹介
- ゲーム機の終わりの始まり? LGもテレビにゲーム機能を搭載
- 『スカイリム』がGOTYを含む5冠を達成! / ドラクエに学ぶプロジェクトチームの組み方 など- 最新ゲームNEWSまとめ 0211
- PSPiPhoneiPadiPodアーケードゲームヘッドフォンの準備はOK? iOS版『ダライアスバースト セカンドプロローグ』本日配信開始!
- PS3360これは良いアップデート! 『モダン・ウォーフェア 3』の新モード「INFECTED」がかゆうま楽しい
- 3DS『バイオハザート リベレーションズ』:ウイルスに感染した海外メディアが買え...買え...と迫ってくるレビューまとめ
- PS3360いいよ。すごくいいよ。え、キャラクリエイト? 何それ? な『ソウルキャリバーV』海外レビューまとめ
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]うー...あー! 飛び散るピンと手汗、これがボウリングだ!『ガーターボール:ゴールデンピンボウリング』
- PS3360海外メディアの辛口レビューに心までバラバラだよ... 『ネバーデッド』海外レビューまとめ
- PS3360古典的TPSに潜む挑戦心、それが本作の「Inochi」。『バイナリードメイン』体験版クロストーク
- Android[Androidアプリレビュー]時代を超えて蘇る16連射! ユーザ主体で生まれた『高橋としゆきくんのゲーム島』が暖かく、そしてアツい#TABROID
- iPhoneiPadiPod[iPhoneレビュー]なんでそっちが主人公...。『ぼくのギャラクシー!』でエイリアン撲滅運動!
- PS3360和ゲーっぽくなった? 『ドラゴンエイジ2』ってどうなのよ[体験版クロストーク]
- PS3PS VITA360DLしないとお仕置きよ! 『真・三國無双6』公式ライブ壁紙の神クオリティを見よ!
- [Androidアプリレビュー]チート(?)もできる、ラジオ会館の公式位置ゲー『アキバ★ラリー』#TABROID
- iPhoneiPadiPod[iPhoneレビュー]パンダがカワイイ磁石パズルゲーム。『ナノパンダ』なのだ。
- PS3360アクションの「面白さ」って何? 編集部を真っ二つに割った『アスラズ ラース』体験版
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]燃やせ脂肪と妄想力! 『ねんしょう!』で楽しむ、幼なじみ美少女との腹筋ラブストーリー!?
- iPhone[iPhoneレビュー]世界中の98%の人は解くことができない(らしい)クイズが毎日出題。『アインシュタイン クイズ』
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]これ止まらないわー。『ルーンマスターパズル』は小学生でも楽しめるパズルゲーム!
- 米Kotaku読者が選んだゲーム・オブ・ザ・イヤー2011は...『スカイリム』に決定!
- iPhoneiPadiPod[iPhoneレビュー]ボードゲームの定番になる? キューブとコマの対戦ボードゲーム『キューブシーガー』
- 米Kotakuが選ぶゲーム・オブ・ザ・イヤー2011は...『ポータル2』に決定!
コラム:老人が主役のゲームがもうちょっとあってもいいのでは?
高齢者のキャラクターはゲームの中では典型的な脇役として登場することが多いですよね。例外としては、プレイアブル、かつ完全に老化した主人公を登場させた『メタルギア ソリッド4』くらいしか思い当たりません。果たしてゲームはもっと老人キャラクターを登場させることはできないのか? そしてそうするべきなのか?
これに関してGameCritics.comのマシュー・キャプラン氏が自身の意見を述べています。
キャプラン氏はゲーマーの平均年齢が高くなるにつれて、ゲーマー達自身も成長しなければいけないと論じます。彼の評論によれば、超人的な能力や運動能力を頻繁に含むゲームというメディアにおいて、老化という現象はほとんど取り上げられず、もしされたとしてもキャラクターへの制約という形でしか表現されないといいます。
もし高齢のキャラクターをゲームの内容に盛り込むことで、ストーリーをより深いものにできるのであればそうするべきだとキャプラン氏は論じます。彼はさらに『PROTOTYPE(プロトタイプ)』を例に挙げ、皆さんが思うほどくだらない問題ではないことを明らかにします。
現在ゲームをする高齢者の数は多くはないので、おそらくゲーム内の人種問題ほど深刻なものではないでしょう。しかしただ単に「老化」するのと「進化」することは違います。高齢者を効果的にゲームに登場させることはゲームの「進化」にあたるのではないのでしょうか。
以下、キャプラン氏によるエッセイの抜粋です。
ゲーマーの平均年齢が上昇するにつれて、プレイヤーのキャラクター作成などにどのような影響を及ぼすのでしょうか? 憶測でしかないのですが、キャラクターに要求される肉体的なアクションと典型的な高齢者とのギャップにより、高齢なゲーマーが、より若く健康なキャラクターの型にはまろうとしなければならなくなるのではないでしょうか。
しかしゲームという一種の現実逃避において、健康でアクティブであることの意味を再確認しなければなりません。なので私は明日を夢見るゲームデザイナー達に対し、高齢者の役割について以下のことを考えてほしいです。
1.なぜ(ゲーム内での)肉体的な挑戦が老化による試練を加味し、キャラクターの力量だけでなく人生での経験や成功といった要素などを反映できないのか?例えば、なぜ『プロトタイプ』の主人公であるアレックス・マーサーが老化しゆく肉体と、新たに獲得した力の間で葛藤する老人という設定ではいけないのか? ただ単に若くて筋骨隆々の男性キャラをプレイするのではなく、このような設定のほうがプレイヤーにより興味深い肉体的な限界を体験させることができるのではないのでしょうか。
このようなことをわずかにでもよくやったゲームは『メタルギアソリッド4』程度で、それでも老化はキャラクター性の一部というよりは肉体的制約に近い扱いでした(『メタルギアソリッド2』から『メタルギアソリッド4』の老化が人工的なものだったので自然な流れでしょう)。
2.なぜゲーム内の欲望の対象が若い男女なのか? 年老いた人々のために命を賭ける価値もあるのではないか? 人間関係は青春と共に終わるわけではない。
3.高齢者が直面するジレンマから、興味深い内省やキャラクター作りができるのではないだろうか。冒険や発見の感動が当事者が高齢者というだけで薄れるものなのか? 言い換えると、老いていくことが冒険の終わりではなく始まりだと考えることができないのか?
もちろん、ゲームのアイデアが市場で成功するかという疑問は常に付きまといます。しかしゲームクリエイターや作家に言いたいのは、「市場」が魅力的だと感じると思うものだけを作ることにとらわれないでほしいということです。私が最も魅力的だと感じたゲームの多くは、期待をいい意味で裏切ってくれた作品です。最終的には「楽しさ」という言葉がこの問題の核心です。高齢者の人生の功績をたたえる一方で、我々は老化を状態の悪化や、楽しい活動から離れて死に向かっていくことに結び付けがちです。もちろん年老いていくことがいつも楽しいことばかりではないですが、高齢だからといって成長することと楽しみを味わうことを切り離す必要はありません。
-マシュー・キャプラン[GameCritics, 2009年10月27日]
Owen Good(原文/ニール太平)

![]()
-
普段マリ衣装のお姉さんがアスカなのか。...
-
UMDパスポートですけど、私が持っているタイトルで対応していたのは1本のみでした。中にはそもそもDL...
-
ぶっちゃけ、可愛くない。口髭があるみたいに見える。...
-
そういう指摘は、お問い合わせフォームから送信した方が良いかと思います。修正されるかどうかは分かりませ...
-
おれガリガリ・・・ゲーム大好きェ・・・...















戻る
コメントは承認制となっております。編集部が確認および承認した後に、サイトへ反映されることになるので、多少時間がかかってしまうことがあります。
また、公序良俗に反する内容、個人や団体を誹謗中傷する内容、その他不適切と判断させていただいた内容については、否認または削除させていただく場合もございます。ご了承ください。
Only japanese available.