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『Borderlands』アップデート。致命的なバグもようやく修正。
「致命的なバグの数々に囲まれる」の図。とはいってもそんなバグの数々も、もうそろそろ過去のモノになるようです。
ふたつのDLC製作で忙しかったのかもしれませんが、ようやくいくつかの「致命的バグ」を修正するパッチが出るようです。Xbox 360版にはもうパッチがでているようで、PS3版は「近々」ということです。
え?PC版のパッチは何時出るかって?決ってるじゃないですか、もちろんみんなの後ですよ。パッチは「製作中&テスト中」とのことです。
まあ、そんな分かりきった事は置いておいてこのパッチで解決されるバグや追加要素を見て行きましょう。
- スキルポイントを失ったキャラクターは次回ロード時に失ったポイントが戻る。
- オンラインプレイにてキャラクターデータが失われる問題のほとんどはもう生じないであろう。
- アイテムカード表示には、意図されていた通りに5行のテキストが表示されるようになった。
- 実績が正常にアンロックされるようになった。アンロックしたはずなのにアンロックされていなかった実績も自動的にアンロックされる。
- 「Find Steele」のミッションの進行問題を解決した。この問題に影響を受けたキャラクターも続きを進められるようになった。
*以前お伝えしたカットシーン中断するとミッションを終えられなくなるバグだと思われる。
- 外部データによるバックパックやキャラクターレベルの操作に対処。
- オートエイム(照準補正)のオプションをオフにした場合に、正常にオートエイムがオフになるようになった。
- アリーナを訪れた後にチャレンジや実績がアンロックされなくなるバグを修正した。
- サーバーリストのスクリーンでのフォーマット問題を解消。
- サーバーに間違ったプロットミッション(plot mission)をレポートしてしまう問題を修正。
- マルチプレイヤーでクライアントをしている状態からゲームを抜けると、武器熟練度の進行が失われてしまう問題を修正。
- Lilithの「Silent Resolve」(Phase Walk後しばらく敵から受けるダメージを下げるスキル)のスキルが正常に動作するようになった。
- Mordecaiが複数Bloodwing(鳥)を放ててしまうバグを修正。
- Mordecaiの「Loaded」スキルのマガジンに入っている弾丸の量が20%増える。
- Rolandの「Scattershot」スキルによるショットガンの弾丸の拡散具合が正された。ダメージはレベルあたり+5に変更。
あなたの気になっていたバグが直っているといいですね。PC版プレイヤーとしては「PC版に対する対応速度」のラグが少なくなるようなパッチがでてくれると言う事なしなんですが...。
Michael McWhertor(原文/abcxyz)

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