PS3、ハードだけでなくOSもスリムになっていた

掲載日時:2009.12.22 20:00  

コメント [3] , トラックバック [1]

by  金本太郎

はてなブックマーク

ps3_os_size.jpg

 
ちょっとテクニカルなお話です。

PlayStation Universityが手に入れたというソニーの内部資料によれば、プレイステーション3のOSが使用するメモリ容量が、初期に比べて半分以下に減少しているそうです。最初は120MBもあったOSの容量が、現在は50MBになっているとのこと。

PS3に搭載されているメモリは、256MB(メイン)+256MB(グラフィック)の計512MB。ですから、ゲームに利用できるメモリは392MB→462MBに増えたわけです。約18%のアップですね。
 

 
PS3/Xbox 360の両方でリリースされるタイトルの多くで、Xbox 360の方が精細なグラフィックを実現できていた理由のひとつには、利用できるメモリ容量の差があったと思われます。Xbox 360の搭載メモリはメイン/グラフィック共用で512MBでPS3と同量ですが、OSはたったの32MB(空き容量480MB)とコンパクトでした。

しかしPS3のOSがここまでスリムになると、メモリの差はかなり縮まったようです。『モダンウォーフェア2』において両者のグラフィックにそれほどの差がなかったのは、このおかげなのかもしれません。

ちなみに、PlayStation UniversityにはPS3のOSがメモリを圧迫していた理由についても書かれています。いわく、ハードの立ち上げ時にPS3のOSが開発途上段階であったため、だそうです。

OSにどこまでの機能を持たせるのかはっきり決めていなかったため、発展のための余地として大量のメモリを確保させていたわけですね。いまはゲーム内音楽再生などの機能をオプションとして切り離すことによって、OSをダイエットさせたのではないか、と考察しています。

 
PS3 OS memory footprint slashed [PlayStation University via PlayStationLifeStyle]
 
(金本太郎)

 

【関連記事】

PS3スリムは電力消費量だってスリム
PS3はネットワークストレージを使えばもっとスリムになれた
PS3スリムはファットより遅いって本当?(動画)
『MW2』今度こそちゃんとしたXbox 360 VS PS3 比較(動画あり)
『べヨネッタ』のPS3とXbox 360版の違いに迫ってみる

B002LZTX0U
PlayStation 3(120GB) チャコール・ブラック(CECH-2000A)


remote-buy-jp2._V45733929.jpg

 

掲載日時:2009.12.22 20:00  

コメント [3] , トラックバック [1]

by  金本太郎

最近のコメント : スリムOSに特化したタイトル出たら旧型と互換取れなくなるんじゃ......more ≫

はてなブックマーク

ページのトップへページのトップへ
[PR] 
[PR] 

コメント(3)

  • user-pic

    つまりPS3はゲーム機として失敗作だったことがこれで裏付けられた(原因は他にもあるけど)ってことですね

  • user-pic

    それだけで失敗作ってどんだけ情弱なんだよ。

  • user-pic

    スリムOSに特化したタイトル出たら旧型と互換取れなくなるんじゃね?
    同じPS3なのに

  • コメントする

    コメントは承認制となっております。編集部が確認および承認した後に、サイトへ反映されることになるので、多少時間がかかってしまうことがあります。
    また、公序良俗に反する内容、個人や団体を誹謗中傷する内容、その他不適切と判断させていただいた内容については、否認または削除させていただく場合もございます。ご了承ください。
    Only japanese available.

    トラックバック

    このエントリーのトラックバックURL :

    PS3の開発用メモリ領域が70MB増加 でうれしい! from 姫子さんのゲーム天守閣!2010.02.25 21:47
    PS3の開発用メモリ領域が70MB増加これ、素直に開発はうれしいですね。マルチ展開のゲーム開発は少しはらくになるのかな。マルチの場合当然各ハードの性能の低... 続きを読む
    Kotaku JAPAN 紹介アイテム
    おすすめTOP5