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Project Natalのアンケートで噴出した、揺れる業界のホンネ
生活かかってる人にとっては、「楽しそう~!!」だけじゃないですもんね。
イギリスのゲーム業界専門サイト「Develop」は毎週、ゲーム開発に携わる人々に一つの質問を投げかけます。今回の質問は「Natalはどのようなゲームプレイ体験をもたらすと思いますか」。説明では、予想されるゲームの種類や、自分がNatal対応ゲームを作ってみたいかどうかなどを回答してほしいとのことでした。
しかし多くの人が回答したのは、「Natalが成功するかどうか」について。「キラーソフトを出せるかどうかにかかってくる」「コアゲーマー以外のニーズを把握することが大事」など、鋭い意見が並んでいます。
中でもProper Gamesのアンドリュー・スミスさんはProject Natalの可能性に懐疑的のよう。開発側の台所事情も交えてこう話しています。
スミスさん:マイクロソフトはたぶんもうすでにWiiを持っている人々をターゲットにして、かなりコアゲーマー向けな360というゲーム機を売り込もうとしています。開発コストがWiiより高いマシンで開発業者を危険な賭けに乗せようとしているんです。
そしてスミスさんが指摘するのは、高い開発費をつぎ込んでも、マルチプラットフォームで展開できない点。それはPS3のモーションコントローラ対応ゲームにも当然言えることで、高い開発費がモーション操作機能の対応ででさらにアップする可能性もあるし、しかもそれぞれ専用ゲームを作らなければいけないとなると...メーカーは気軽に参入できなくなります。
実はこの質問に回答した多くは、イギリスの中小規模のメーカーの方々。現世代のゲーム機が出そろった頃も、開発費の高さから参入できない中小メーカーが増えていることが話題になりましたが、今年のマイクロソフト、そして同様にソニーのモーション機能追加で、また中小メーカーと大手メーカーの壁が厚くなるのかもしれませんね。
回答にはもちろん、「Xbox 360の新しいジャンルの可能性が開ける」「早く体験してみたい」というポジティブな声もありましたよ。全回答の原文記事はこちらです。
Developers divided on Natal's prospects [Develop via play.tm Japan]
(さんみやゆうな)

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ずっとSAN値やらクトゥルフが気になってたからちょうど良かったwしかもわかりやすい(´ω`)...
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30分で100kcalって充分だろ。家で適当にうねうねしてるだけでこんだけ消費できるんだろ。何も考え...
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任天堂の扱い酷すぎですw...
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クオリティ高ぇwいくらなんだこれ……...
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なめこっておいしいよね...
















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