最新記事一覧
最新レビュー一覧

「カバン屋」「ゲロ屋」「ファミコン・ベンツ」―ファミコン時代のソフト流通裏話

100118fcbubble01.jpg

 
ファミコン全盛期、なぜか縁日繁華街の路上ファミコンソフトが販売されていて不思議に思ったことはありませんでしたか?

80年代にテレビゲーム専門誌「ファミコン必勝本」の編集者であり、その後ゲームアナリストとしてテレビゲーム産業の専門家としても注目された平林久和さんが、ファミコン全盛期のファミコンソフト流通についてTwitterでその裏話を語っていました。

ファミコンバブルで暗躍するソフト流通業界人と先に述べた謎の販売ルートの接点とは?
 

 

ゲームソフトはナマモノ。相場があるもの。何本製造したかがわかれば、それが適正数で相場が安定するか、過剰生産で値崩れするかがわかる。高値の正価で仕入れず、過剰在庫だけを狙って現金仕入れをするカバン屋」と呼ばれる人たちもいた。彼らは情報を早く手に入れるため盗聴もした。

[2009-12-19 23:50]

そうして仕入れたソフトはテキヤに売られた。だから、当時は祭りにいくとファミコンソフトを売っている夜店が必ずあった。夜店どころではない。渋谷の路上、109の横、東急本店通りでは常時、安売りソフトが売られておいた。

[2009-12-19 23:53]

こうした裏流通で儲けた若者たちは、みんなベンツに乗った。業界の人からは、揶揄と蔑視の意味を込めて彼らの乗るクルマを「ファミコン・ベンツ」と呼んだ。ファミコン愛好者にも、メルセデス愛好者にも好かれそうにない名前だ。「ファミコン・ベンツ」。

[2009-12-19 23:56]

デパートや玩具店以外での路上販売にはこのようなカラクリが! 「カバン屋」はどのような気分で「ファミコン・ベンツ」をころがしていたのでしょうか?

ファミコンソフトは、80年代の後期には明らかに供給過剰で、メーカー、問屋だけでもなく小売店にも在庫の山ができた小売店、なかでも世情にうといのは地方のパパ・ママストア、特にお年寄りが経営しているような玩具店だった。そこに行くと、もう絶対に売れ残り確定のソフトが山積みされている。

[2009-12-20 21:10]

たとえばの話、1989年に『頭脳戦艦ガル』が店頭にあっても絶対に売れない。それを二束三文で買い叩く。これらのソフトの一部は違法に輸出されたこともあったが、ひどいのは、それら在庫を集めて「福袋」にして売る。それがゲロ屋の手口だった。食ったものを吐き出すからゲロ屋と呼ばれた。

[2009-12-20 21:15]

ただ同然で持って行かれたソフトが、袋詰めされて、地方の気のいい玩具店のオジサン、オバサンは再び、売っても喜ばれないソフトを仕入れてしまうわけだ。

[2009-12-20 21:17]

ファミコンソフトを収集するときに、地方のさびれた玩具店さんというのは収集家にとって、とても熱いスポットなのですが、このような事情でその玩具店にデッドストックとなっていたとなると、これはまたまた悲しい話であります。

当時の隠語で、「タイイチ」「タイサン」なんていうのもあった。人気ソフトが1本に対して、もう一本余分なソフトウェアを仕入れるのは「1対1」なので「タイイチ」。3本ならば「タイサン」だ。超人気ソフトならば「タイゴ」。この仕組みが、回り回って抱き合わせ販売となる。

[2009-12-20 21:37]

それでは店が困るだろうと考えるのが普通だが、秘策もあった。仮に「1対3」で仕入れたとしても、小売店は優先的に人気商品が流されていた百貨店の外商を通じてソフトを定価で買う。すると「2対3」に希釈される。こんなバカげたことをやっても儲かっていたのが、ファミコンブームだった。

[2009-12-20 21:44]

人気ソフトを購入するためには、不人気ソフトとセットでなければ購入できないという抱き合わせ販売は、当時ニュースになるほど横行していました。その裏側は、問屋も抱き合わせで卸しているという現実があった訳です。

ファミコンブームで浮かれる人ババを引く人、そんな模様が垣間見られた平林さんの業界裏話。すっかり語り部となった平林さんはこのような発言も行っていました。

はい。私は死ぬまでに自伝を必ず書くつもりでいます。客観的な産業史が書けるかどうかはわかりませんが、私の視点の歴史は残したいです。RT @Yuki_NK: @HisakazuH 平林先生、ぜひこの話で本を出して下さい!ひとつの産業の歴史として後世に残して下さい!

[2009-12-20 21:58]

ゲーム産業、特にファミコンを中心と考えるとまだ、30年ぐらいの出来事です。これら産業、業界の出来事をまとめた書籍は、アーケードゲームならば「それは『ポン』から始まった」(赤城真澄・著)という名著があるのですが、家庭用ゲーム機のものは特にコレといった書籍がないのが現状です。平林さんにはぜひ当時からのゲーム産業史を執筆してもらいたいものです。

 
@H.Hirabayashi/平林久和 [Twitter]

(文と写真:神尾武司)

 

「この記事」を読んだ人は、「以下の記事」も読んでいます

平林久和さん:PS3のtorne(トルネ)は成功するだろう
今月マジで発売!? 新作「ファミコン」カセットのPV(動画あり)
ファミコンのカセットはどれだけタフなのか実験(動画あり)
ファミコン版『パンチアウト!!』にまつわるアレコレ
[ゲースポ#01]ファミゲーをプレイしながら飲めるゲームバー「A-Button」
8ビットキャラの現実が、こんなに奇怪な姿だった...!!
8ビット世代に向けてトヨタが作ったハイブリッド車とは...(写真ギャラリー)

 

4896373065
レトロゲームが大好きだ (昭和編) (単行本(ソフトカバー))


remote-buy-jp2._V45733929.jpg

 

新着コメント
この記事へのtweet
コメントする

コメントは承認制となっております。編集部が確認および承認した後に、サイトへ反映されることになるので、多少時間がかかってしまうことがあります。
また、公序良俗に反する内容、個人や団体を誹謗中傷する内容、その他不適切と判断させていただいた内容については、否認または削除させていただく場合もございます。ご了承ください。
Only japanese available.

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL :

お問い合わせフォーム

お問い合わせフォームを表示

お知らせ
Kotakuをより楽しく

Kotaku JAPANの最新情報をお届け

Kotaku JAPAN for スマートフォン

Kotaku JAPAN RSS Feed

Kotaku JAPANのmixiページ

Kotaku JAPAN for モバイル

Kotaku JAPAN編集部
問い合わせ先
編集長
長田真 * | Twitter
副編集長
金本太郎 * | Twitter
編集部
ニール太平 * | Twitter
海外記事
上原理 | Twitter
abcxyz | URL | Twitter
岡本玄介 | URLTwitter
サチ・コクスン | twitter
さんみやゆうな | Twitter
中川真知子 | Twitter
ライター
浅川義人
伊藤ハワイアン耕平
うえだまさおみ | URLTwitter
内田幸二 | Twitter
神尾武司 | URLTwitter
菊地正宏 | URLTwitter
KEI-CO | URLTwitter
zom
でんぱ | Twitter
hachikome
マコ小林
増田(maskin)真樹 | URLTwitter
武者良太 | URLTwitter
吉永大祐 | Twitter
コラムニスト
小太郎 | URLTwitter
jin115 | URL | Twitter
デザイナー
平澤 隆 *
広告営業 問い合わせ先
城口智義 *
土井孝彦 *
阿座上陽平 *
山下恵子 *
碓井真紀 *
広告進行
山本朋子 *
ディビジョンディレクター
尾田和実 * | URLTwitter
ジェネラルマネジャー
長田真 * | Twitter
パブリッシャー
今田素子 * | URLTwitter
* =[mediagene Inc.
サーバー管理
heartbeats
About Kotaku JAPAN
Kotaku JAPANについて
・世界各国のKotaku
US | AU
編集スタッフ一覧
コメントユーザー登録
記事配信中のニュースサイト
exciteニュース livedoor NEWS アメーバニュース ニコニコニュース投稿希望者のお問い合わせ

郵送の方は下記宛へ資料等をご郵送ください。

150-0043
東京都渋谷区道玄坂1-21-14 渋谷TODビル 5F
株式会社メディアジーン
Kotaku JAPAN 編集部宛

広告募集! Kotaku JAPANはスポンサー様のおかげで、今日も更新できています。広告のご出稿をお考えなら、ぜひこちらをご覧ください!
媒体資料をダウンロード
広告に関するお問い合わせ
どうぞよろしくお願いします!

このページの上部へ

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...