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大衆はゲームを軽視している、もっと評価されるべき
「ゲームはちゃんと評価されているじゃないか!」 と言う方も居れば、英国のライターであるナオミ・アルダーマンさんのように、「いや、ゲームは軽視されている!」 と思ってる方もいるでしょうね。
もしかしたら、ナオミさんはゲームが社会において重要なポジションを担っているにも関わらず、軽くみられているんじゃないか? と常日頃から感じていたのかもしれません。
今やゲームは世界的最大規模のエンターテイメント業界です。にも関わらず、メインストリームのメディアで取り上げられる事は滅多にありません。ゲームの話題が専門的に議論されるのに、Newsnight ReviewやThe Culture Showで取り上げられる事はごく稀で、新聞で特集されることも、野球の話題と比べるとほとんどありません。
ゲーム業界が金銭的に成功している反面、ゲームで遊んだ事が無い訳ではないけれど、ゲームをプレーすることは時間の浪費であると直感的に感じている人達を捜すのは決して難しい事ではありません。
もし、ゲームが芸術形式であるとすれば、芸術評論家の殆どは興味が無いのでしょう。ゲームの売り上げは年間で20%も上がっているというのに、ゲームメディア以外では話題になることはありません。
これはナオミ・アルダーマンさんが『Fun Inc.: Why Play is the 21st Century's Most Serious Business』というゲームに関する本のレビューを担当した際に書いた文です。彼女はゲームがメディアや人々の話題に上らないと書いていますが、ゲームをプレーしながら育ったこども達が近い将来政治家や大手雑誌社の編集長になる頃には、ゲームの話題が至る所で繰り広げられるようになるのでは無いでしょうか?
ゲームとは一体どういう物なのでしょうか? 芸術に分類されるべきでしょうか? 米kotakuのスティーブン・トティーロ記者はゲームを楽器や外国語と同じように捉えているそうです。というのも、訓練が必要で想い通りに操作するにはスキルが要る。それに、楽器や語学の習得と同じように、いつだってそれに興味を持たない人達が周りには沢山存在するからだそうです。
言われてみると、「それもそうかも...。」と思いますが、皆さんはどうおもわれるでしょうか?
Review: Fun Inc: Why Games are the 21st Century's Most Serious Business by Tom Chatfield [The Guardian] [PIC]
Stephen Totilo(原文/中川真知子)

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ずっとSAN値やらクトゥルフが気になってたからちょうど良かったwしかもわかりやすい(´ω`)...
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30分で100kcalって充分だろ。家で適当にうねうねしてるだけでこんだけ消費できるんだろ。何も考え...
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任天堂の扱い酷すぎですw...
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クオリティ高ぇwいくらなんだこれ……...
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なめこっておいしいよね...

















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