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ゲーマー視点から見たiPadに対する疑問

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ついに発表されたアップルのiPad。米Kotakuにも発表会への招待状が届いたことからも、ゲームがiPadの重要な要素の一つとして位置付けれられているのは間違いないです。

しかしゲーマーにとってiPadは魅力的なものとなりうるのか? そして米Kotakuが発表会で実際にiPad上でゲームを体験したうえで浮かんできた疑問とは? 
 

 
iPod Touchを大きくしただけ

ゲームコントロールのインターフェースはiPod Touchから何の進歩もありません。さらに一部のiPhone向けゲームにはカメラを使用するものもありますが、見たところiPadにはカメラすら搭載されていませんでした。iPadはただゲームを大きく綺麗に表示できるようになっただけです。グラフィックの進歩だけがゲーム機の成功を占うものではなということは近年の任天堂の成功が証明しています。


三本目の柱は必要ないかもしれない

アップルはすでにコンピューターと電話という消費者のニーズに合ったものを提供しています。その中間に位置する、まあまあポータブルで、まあまあデスクでも使えそうなタブレットコンピューターを消費者が購入する余裕があるのでしょうか。ゲーム抜きで考えても疑問です。

 
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アプリに対する懸念

iPadがiPhoneとiPod Touch向けのアプリをサポートしているのはすばらしいのですが、それらのアプリは小さな画面向けに作られたもので、iPadサイズの画面で遊ぶようにはできていません。iPhone向けのゲームを拡大して表示することもできますが、ただ単に大画面で遊べることに魅力はありません。今後iPad専用のゲームが増えることに期待しましょう。


コスト

北米では3G機能付きのiPhoneが299ドル(約27000円)、ニンテンドーDSが129ドル(約11500円)、PSPが169ドル(約15000円)、Wiiが199ドル(約18000円)、Xbox 360が199ドルから、そしてPS3が299ドルから購入できます。でもiPadのお値段は499ドル(約45000円)から。どう思います?


PCゲームと比較して

iPadは今までのアップルのコンピューターの中で最もゲームに向いているものとして見ることができます。しかしその視点で見た場合、競合するのがウィンドウズのPCゲーム。iPad向けゲームはしばらくの間はサイズを拡大した携帯ゲームばかりのようなので、現時点ではコントローラー、マウス、キーボードでプレイできるPCゲームに軍配が上がります。

 
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小規模デベロッパーに参入の余地はあるのか

iPhoneアプリの素晴らしいところはどんなに小さなデベロッパーでもAppストアでゲームを売ることができた点です。弱小デベロッパーは、グラフィックが向上したiPad向けのゲームの開発のハードルが上がった感じるかもしれません。

 
操作しづらい

横にして持つか、平面に置いて指でなぞるかがボタンもスティックもないiPadでゲームをするときの主な姿勢になりそうです。同じ操作上の制限があるiPhone向けのゲーム開発者は今でもゲームをより面白くする方法を思考錯誤しています。よりサイズの大きいiPadではiPhone用ゲームが直面する操作感と快適さの問題がさらに増長される気がしてなりません。

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iPadでゲームをすることを期待する理由もいくつかあります。近年のアップル製品は人々を夢中にさせるものばかりですが、アップルが「iPadでゲームをしよう」とゲーマーに思わせるためにはまだまだ改善が必要だと思われます。

iPadがまだ想像上のものだった時はゲーマーにとって最高なデバイスになりうるものでしたが、現時点では「もしかしたら」程度のものです。数々の疑問とともに、21世紀の新たなゲームの形を期待させるスタートでした。

 
Stephen Totilo(原文/ニール太平)

 

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