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iPhone版『アバター』 レビュー: 映画原作アプリとしては最高の出来

2010.01.19 18:00 | コメント[0] | トラックバック[1] | タグ:AVATAR | by ニール太平

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現在大ヒット中のジェームズ・キャメロン監督の映画『アバター』。iPhone/iPod touch向けアプリ版ジェームズ・キャメロン アバター』は映画版のストーリーの数年前が舞台で、惑星パンドラを荒らす人間たち相手に、プレイヤーはナビのアバターとなって対抗します。

据え置き機版の『アバター』は画像こそ綺麗ではありましたが、TPSとしては凡作でした。なのでiPhone版も期待できないと思いきや、意外にも良くできているそうです。米Kotakuのマット記者によるレビューをお届けします。

良い点

ただの映画原作ゲームじゃない:映画をベースにしたiPhoneアプリを遊んだことのある人なら、それらの多くが映画のマーケティング目的で作られているためにゲームとしての出来がイマイチなのは常識です。しかし、iPhone版『アバター』はゲーム機向けのゲームに匹敵するほどのクオリティです。変化に富んだシナリオ、ミッション、パワーアップ、ボス戦などが作りこまれており、クリアに8時間ほどかかるでしょう。さらに、RPG的・パズル的な要素、美麗なグラフィックもうまくゲームを補完しています。戦闘中は攻撃ボタンに頼ることが多くなりますが、このへんの単純さは常に新しいことを体験させようとするゲームのペース配分で気になりません。

アクション>戦闘:据え置き機版の『アバター』の最大の欠点は、ナヴィの運動能力と周囲の環境があるのにアクションが不完全燃焼気味だったことです。しかしiPhone版にこの問題はありません。ナヴィになりきってできるアクションは『プリンス・オブ・ペルシャ』や『トゥームレイダー』なんて目じゃありません。戦闘に費やすのと同じかそれ以上の時間をバラエティ豊かな移動アクションに費やすでしょう。工夫に富んだステージデザインのおかげで高いアクションスキルが要求されます。

 

 

悪い点

アクションの精密さ:戦闘よりもアクションが重視されているのは素晴らしいのですが、それが時として問題になることもありました。どんなに優れたアクションゲームでも悪いカメラアングルのせいでジャンプに失敗したり、微妙なコントロールが要求されたり、画面の奥行きがわかりづらかったりすることがあります。なので、小さなディスプレイにタッチパネルのiPhoneにおいて、プレイヤーの意思に反してキャラが死のダイブをするのは驚くことではないでしょう。実際に起きたのは数回程度でしたが、こういった事がゲーム全体の流れを悪くすることは事実です。ただし、チェックポイントでこまめにセーブしてくれるので、失敗したからといってステージを最初からリプレイする必要が無いのは一安心。

平凡な『アバター』の据え置き機版や、他の映画原作の微妙なiPhoneアプリを知っているなら、iPhone版『アバター』のクオリティに驚きます。特にバラエティー豊かなストーリーと、戦闘よりもアクションに比重を置いたゲームプレイが素晴らしいです。

映画の世界観の追体験として見ても、ゲーム単独で見ても良い出来です。不満も少しありましたが、App Storeの中で最高の映画原作アプリであることは間違いありません。

『ジェームズ・キャメロン アバター』はiTunesのApp Storeから現在800円で購入できます。

James Cameron's Avatar

 
matt cabral(原文/ニール太平)

 

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アバター THE GAME


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