国内のゲーム雑誌の発行状況はどんな感じ?

掲載日時:2010.01.20 18:00  

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by  ニール太平

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ファミ通を筆頭に多数発行されている日本のゲーム雑誌ですが、実際買って読む人ってどのくらいいるんでしょうか?

以下が日本雑誌協会が公開した2008年10月1日から2009年9月30日までの国内ゲーム雑誌の推定発行部数です。
 

 

雑誌名 出版社 発行部数
週刊ファミ通 エンターブレイン 50万部
Vジャンプ 集英社 37万9167部*
デンゲキニンテンドーDS アスキー・メディアワークス 16万部
ファミ通PSP+PS3 エンターブレイン 15万部
電撃PlayStation アスキー・メディアワークス 13万1061部*
月刊アルカディア エンターブレイン 12万部
電撃G'smagazine アスキー・メディアワークス 12万部
ファミ通Xbox 360 エンターブレイン 12万部
ファミ通DS+Wii エンターブレイン 10万417部*
電撃マ王 アスキー・メディアワークス 10万部
ファミ通Wave DVD エンターブレイン 10万部
電撃Girl's Style アスキー・メディアワークス 8万部
電撃HIME アスキー・メディアワークス 8万部
ファミ通Connect! On エンターブレイン 8万部
B's-LOG エンターブレイン 5万部
月刊ゲームジャパン ホビージャパン 3万部

*は実発行数

 
皆さんが良く読むゲーム誌はありましたか?

ちなみにアメリカのGame Informer誌は350万人の読者を抱えているそうで、日本のゲーム雑誌を大きく引き離しています。しかしGame Informerは米ゲーム小売最大手のGameStopが発行しており、店頭での安価な定期購読加入の勧誘など、特殊な販売形態をもっているので単純な数字での比較はできません。

イギリスのゲーム雑誌、Edgeは発行部数が年々落ち込んでおり、2008年の発行部数が約2万8000部です。日本のニッチ向けのゲーム雑誌のほうがEdgeよりも発行部数に関して言えば多いですね。

日本のゲーム雑誌市場の特徴としては、欧米のそれよりも細分化されていることが挙げられています。人類がアナログからデジタルへの転換を遂げる中で日本のゲーム雑誌業界は生き残れるのでしょうか?

 
2009 Japanese Anime/Game Magazine Circulation Numbers [ANN] [Pic]

Brian Ashcraft(原文/ニール太平)

 

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掲載日時:2010.01.20 18:00  

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