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有段者が比較! 『スパルタンX』 vs 『空手道』のリアル度
この時代のファイティングゲームにリアルさを求めようってことが微妙な気がしますが...。
アメリカの空手で黒帯、その他5種類の格闘技の経験を持つ武道の達人が、NESの『Kun Fu(スパルタンX)』と『Karate Champ(空手道)』のどっちがよりリアルかを検証しました。
「Multiplayergames」は空手マスターであるジョンさんに、まず、1980年代を代表するクラシック作品『Kung Fu(スパルタンX)』をプレーしてもらいました。
トーマスに向かって拳を振り上げて小走りしながらアタックしてくる奴らね、これは猴拳(サル拳)と呼ばれるスタイルじゃないかな。ジャンピングキックは、カンフーの基本中の基本だよね。だけど、この時代だとグラフィックに制限があるから、回旋を奇麗に見せることが出来ない。折角のカンフーが格好よく見えていないことが残念だね。まぁ、映画版では超有名俳優を使って素晴らしいカンフーが見れるから良いけど。トーマスは防御の種類があまり無いようだね。
ではお次が『Karate Champ(空手道)』のレビューです。
『Kung Fu(スパルタンX)』と同じで、やっぱりグラフィックが弱いからね。空手の技をきちんと見せることが出来ていないよ。ちょっとごちゃごちゃしているように見えるけど、戦闘スタイルは本格的だよ。ファイティングトーナメントでプレーヤーはポイントを獲得し、休憩を入れて、審判が指示を入れたらまた戦う。サイドスクロールグラフィックも80年代のファイティングでは適切だし。というのも、スポーツ空手は直線的に戦ったんだ。ダイナミックな戦い方に進化したのはもうちょっと後だったんだよ。
判決? まぁ、面白ければどっちでも良いですよね。
Multiplayergames' Digital Dojo: Kung Fu vs Karate Champ [Multiplayergames, thanks Matt P.][Pic]
Owen Good(原文/中川真知子)
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おれガリガリ・・・ゲーム大好きェ・・・...




















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