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ハリウッドスターの大予言:ゲームは映画を凌駕する!

100108bananas.jpg今でさえ、映画とゲームは段々と境界線が無くなっていますし。『アンチャーテッド』のように「PLAYする映画」をキャッチコピーにしているソフトもありますしね。

『トランスフォーマー』シリーズや『インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国』の成功で今や大人気の若手ハリウッドスターになったシャイア・ラブーフがGameProにゲーム版『トランスフォーマー』を愛していることと、彼の予想する今後のゲーム業界の発展について話したそうです。

 

ゲームは映画よりも成功しているよ。

(これに関しては米Kotakuが去年の秋に証明した事実とは異なるそうです。『Halo 3』や『Grand Theft Auto IV』、『Modern Warfare 2』は大ヒットをおさめましたが、他の娯楽と米Kotaku独自の方法で比べた結果、勝っていたという結果になりませんでした。でも、だからと言って劣っているわけでは無く、ゲームは映画や音楽、そして古くから愛されてきた本等の娯楽と比べると、まだまだ新しい媒体というだけです。)

ゲームはより実体的、直感的、そして感動的な体験ができるエンターテイメントの形態だ。ゲームは今や感動的なんだ。映画的であり感情や希望であふれている。

確かにゲームが他の伝統的娯楽を失墜させることができないとは言い切れないかもしれません。実際にその方向に進んでいます。そして、何よりハリウッドスター達はゲームの可能性を感じ始めています。

技術面で、ゲーム制作者たちが限界を追求していき続ければ、ゲーム業界はいずれ爆発するだろうね。ゲームが他の娯楽に取って代わるということもあるかもしれないよ。

小さい頃は「映画の中に入ってヒーローのようになれたらどんなに楽しいだろう。」と思っていましたが、何と今春には映画の中で大暴れできそうなソフトがWiiで発売されるようですし、もしかしたら「映画を観るよりもゲームのほうが断然楽しいよ!」なんてことに今後なっていくのかもしれませんね。

(トップ写真はバナナを食べるハリウッド若手スター兼ゲーム業界予言者、シャイア・ラブーフ。)

 
Hollywood actors describe voice acting in games [GamePro]

Brian Ashcraft(原文/中川真知子)

 

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