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Wii版『モダンウォーフェア』、あまり売れてないけど結構遊ばれている

2010.01.06 23:00 | コメント[0] | トラックバック[0] | タグ:CALL OF DUTY | by abcxyz

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大人向けWiiタイトルはあまり売れません。しかし販売本数は低くとも、平均プレイ時間はメジャータイトルに引けをとらないようです。

2009年1月1日のグラフを見てみると『Call of Duty: World at War』(2008年発売)がプレイされた時間はとても長く、一月に平均51時間以上プレイされていました。米Kotakuスティーブン記者の計算ではWii版『CoD: WaW』は100万本以上売れているとのことです。『CoD: WaW』よりもプレイ時間が長い作品は、わずかに3作品、『大乱闘スマッシュブラザーズX』と『ギターヒーロー3』、『街へ行こうよ どうぶつの森』でした。

となると気になるのは2009年11月発売の『Call of Duty: Modern Warfare- Reflex Edition』。PC/Xbox 360/PS3版の『モダンウォーフェア2』の陰に隠れてあまり話題がなかったWiiの『CoD:MW:RE』。Kotakuでも「グラフィックが酷い」なんて散々に言われていたWii版ですが、実はすごいんです。

なんと、プレイヤーあたりの平均プレイ時間は12月1日の時点で17時間22分、1月1日時点ではなんと24時間55分にまで増えてきているんです。
 

 
これらの数値で注意しなければならないのは、これはニンテンドーチャンネルに接続したユーザーからの統計だということです。ニンテンドーチャンネルを利用していないユーザーのプレイ時間はカウントされていませんし、例えば5人で同じゲームをそれぞれ50時間ずつプレイ、というようなケースも平均プレイ時間の値に影響を与えています。

『CoD:MW:RE』プレイヤーが、ニンテンドーチャンネルに頻繁に接続しているかどうかも謎なので比較してもあまり意味がないのかもしれませんが、累計プレイ時間を見てみましょう。

(12月1日時点)
『CoD:WaW』 700万時間以上(2008年11月発売)

(1月1日時点)
『CoD:MW:RE』 23万7615時間
『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』 4500万時間 (2006年11月発売)

発売時期もだいぶ違うのでさすがにこれでは比較になりませんか。では『CoD:MW:RE』と同じく昨年11月に発売された『New スーパーマリオブラザーズ Wii』と比較してみましょう。

まず売り上げ本数を見てみると、ニンテンドーによれば『New スーパーマリオブラザーズ Wii』は12月末までにアメリカ国内だけで300万本売れたそうです。それに対して、『CoD:MW:RE』は、12月の売り上げがまだ発表されていないものの、NPDセールスを調査する団体によれば、11月に8万1000本売れているそうです。

『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の平均プレイ時間は15時間。『CoD:MW:R』の24時間55分と比較するとだいぶ少ないですが、累計ではすでに150万時間以上遊ばれており、23万7615時間しか遊ばれていない『CoD:MW:R』とはだいぶ開きがあります。

2009年9月発売の『WWE Smackdown Vs. Raw 2010』などは平均プレイ時間は驚きの27時間28分、でも累計プレイ時間はたったの9万66時間となっています。

これらの数字から見えることは、販売本数は少なくて、プレイヤーの人数は少なくとも、熱心に長時間プレイするプレイヤーが多いゲームが存在しているということですよね。こうやって、ゲームの販売本数以外のところを見てみても意外な発見がありますね。

 
Stephen Totilo(原文/abcxyz)

 

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で、結局のところWii版『CoD4:モダンウォーフェア』はどうなのよ?
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ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii


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