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Xbox 360版『モンハン フロンティア』、サーバー&コントローラーはどうなのよ?
先日、カプコン&マイクロソフト主催の「CAPCOM TITLE PREMIERE FOR XBOX 360」にて、Xbox 360版『モンスターハンター フロンティア オンライン』が発表されました。これでマイクロソフト、任天堂、ソニーと各陣営に『モンハン』がそろい踏みしたことになりますね。
さて、Xbox 360版『MHFO』の内容は基本的にPC版と同じですが、いくつか気になるポイントもあります。
- サーバーは新規に用意され、PC版との交流はできない
- 操作はコントローラーで行う
イベント会場では、各ポイントについてもうちょっと詳しい説明が行われましたので、以下でご紹介します。
- サーバー
今回、Xbox 360版『MHFO』のために新サーバーが用意されるとのこと。つまりPC版で鍛えたキャラクターを移動させることはできず、全員がハンターランク1の新米ハンターとしてスタートします。
これに関してカプコンの小野義徳プロデューサーは
PC版ですでにランク100、200のハンターがいる中に、いきなり360(新規)のユーザーが入ってきても、クエストが会わない状態が生まれるのではないかと考え、独自サーバーを建てたそうです。
ちなみに、PC版とのサーバー統合は「運営状況、サービス状況を見ながら考えていける」状態だとか。「(PCと360は)つなげられます」とのことなので、360上のコミュニティが育ったらやがて統合されると思われます。
- コントローラー
Xbox 360でプレイするわけですから、マウスとキーボードではなくコントローラーで操作します。
ここで気になるのが視点移動。『モンハン』シリーズはキャラクターと視点を個別に操作する必要があるので、PSPやWiiでは「モンハン持ち」なるスタイルが編み出されました。
しかし今回プレイしたデモ版では、上にあるスティックでキャラクター移動、下にある方向パッドで視点移動という設定になっており、今までのスタイルが通用しません。
ちなみに、デモプレイのスタッフに聞いてみたところ「キーはコンフィグ可能になる」とのこと。モンハン持ちに適したスタイルにするなり、はたまた『MGSピースウォーカー』のシュータータイプ*風にするなり、各自の好みに合わせられるようになると思われます。
*左手のスティックで移動、右手の○△□×ボタンで視点移動という方式。右手を視点に使うため攻撃と視点変更を同時に行うことができない反面、移動と視点変更を同時に行えて手の負担も少ない。
(金本太郎)

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フラレたかクビになった日に書いたようなレビューだ...
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>任天堂がこれまで作った格闘ゲームと言えば、3Dグラフィックの『スマッシュブラザーズ』がありま...
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こんな有名サイトのライターが糞みたいな記事書くから勘違いした読者が間違った情報流してそれがやがて本当...
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googleとガチャ屋を比べられてもなぁ。...
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何が酷いってこれリンク元にあるはちま起稿っていう日本の嘘、捏造ゲームサイトが噂のソースになってるって...
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へぇ
右スティックで視点移動じゃだめなの?
攻撃はボタンでやれば良いし
意味が良く分からん。
モンハンやった事ないけど
左スティックで移動で右スティックで視点じゃダメなの?
攻撃はスティックでやってこそ据え置きモンハン。
と言うのは百歩譲ってボタン攻撃にするとしても、360パッドでモンハンだとどう考えても、何か足りなくなるね。
ただ十字キーとスティックがテレコになっただけでこうも違うとは。
別売りでPS型のパッド買ったほうが良いかも。
PC版のMHFでWindows向けXBOX360コントローラを使っている人はそれなりにおり、彼らのほとんどが、左スティックで移動、十字キーで視点移動をしているはず。移動と視点移動を同時にする際には、人差し指で移動し親指で視点移動することになる。すぐ慣れる。