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スクエニ、『FF13』の360版スクショを間違えてリリースした件に関してコメント

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間違えちゃったんですね。

北米スクウェア・エニックスのソニア・イム広報官は、「『ファイナルファンタジーXIII』のPS3版とXbox 360版の画像比較と言われているスクリーンショットに関する疑惑を調査中です。」と言っていたんですが、早速公式の発表が出ましたよ。
 

 

残念ながら、私達は誤ってプロモーション用では無い、プリプロダクション用に撮られたスクリーンショットを混ぜて、最新の写真としてリリースしてしまいました。プレス用ファイナル形態のスクリーンショットはすぐにリリースされるでしょう。マイクロソフトのX10イベント、並びにデモツアーで披露したもの通り、ふたつの機種間のソフトに物理的な違いはありません

と言う事は、これらは全く同じ画像。いや~、Kotakuでも画像処理ソフトを使って両者を徹底的に比較してまで確かめて、「同じじゃない?」 と言っていましたもんね。

昨夜、イム広報官はTwitterで、「『FF13』のスクリーンショット比較に関して、早急に調べます。ゼッタイに意図的ではありません...。」と呟きました。続きのメッセージで「容易に立証されるでしょう。私達はこんなやり方はしませんし、画像処理をしてまでXbox 360の画質を高める必要性を感じていません。」と付け加えました。

つまり、スクエニとしては、「フォトショを使ってまでXbox 360版を持ち上げないよ!」 ってことですね。公式文書よりも、イムさんのTwitterは本音が見え隠れしているように思えます。今回はこのような形で話題になりましたので、追ってリリースされるプレス用ファイナル画像が楽しみですね。

 
Sonia Im on Twitter [Twitter]

Owen Good(原文/中川真知子)

 

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『FF13』:Xbox 360版はPS3版並みになめらかに動くらしい
FF13のようなゲームはもう作らない!? [訂正]

 

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ファイナルファンタジーXIII


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コメント(1)
user-pic

SO4では雑誌向けやweb向けにはフォトショ詐欺やってましたけどね。
ブロガーを招待しての体験会の模様を登載した雑誌なりwebサイトでも
戦等シーンでのフォトショが1920x1080 AAx4 の解像度で実際には製品版496pのSD解像度
発売直前での事だったかと。
発売後も特にフォローは無かったw


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