- 東西の美女が集結、『鉄拳』から『Fate/Zero』、『魔女の宅急便』まで、ホットなコスプレ集(ギャラリーあり)
- ドラゴンライダー(俺)の飛び立つ刻が来た...XBLA『Crimson Dragon(クリムゾンドラゴン)』が6月に配信決定!
- Apple審査の突破法が判明か? 美少女がアレをもぐもぐするゲームのiOS版が出ちゃった!
- みんな...6月後半にまた会おう! 『ファンタシースターオンライン2』プレオープンβテストの日程が発表
- SAN値ってナニよ? 3分でわかるニャル子さんの「クトゥルフ神話」入門
- ついにキター! Xbox 360『Phantom PHANTOM OF INFERNO(ファントム ファントム オブ インフェルノ)』の発売日が10月25日に決定
- これぞエコ! スターウォーズの宇宙船をフロッピーディスクで作ってみた
- 『モンスターハンター フロンティア オンライン』特典コードが付いてくる! PC/Xbox 360で使えるコントローラーに新パッケージが登場
- キミもコスプレして踊ってみないかい? ガンホー創業10周年記念で「浅草サンバカーニバル」に参加。一般参加も募集!
- これ本人でしょ! と言いたくなる程イメージばっちりのゼルダ姫&ミドナのコスプレ(ギャラリーあり)
- アナログ感が素敵! Googleホリデーロゴのシンセサイザーで『ドラゴンクエスト』の序曲を演奏(動画あり)
- 名作iPhoneゲーム『Sword&Sworcery』の日本語版が登場!
- 任天堂版『スターウォーズ』? 『スターフォックス』と『メトロイド』のクロス作品がWii Uに登場するかも
- 箸でも遊べる! 指先の動きを1/100ミリ単位で捉える3Dモーション入力機器「LEAP」
- やがて時代はゲームハード三国時代へ...! あの人気シリーズ最新作「第6次 ゲーム機大戦」(動画あり)
- 映画公開も待ち遠しいけどグッズも待ち遠しい! リアルすぎる『アベンジャーズ』フィギュア(ギャラリー)
- 『Portal』のあの装置が現実に! ポータルガンレプリカ購入者現る(動画あり)
- ニンテンドーDSi/3DSが800円でシンセサイザーに! 『プチコンmkII』で動く「PX7」が登場(動画あり)
- ハッピーバースデー! 祝GIFアニメ25周年(動画あり)
- ビートルズの名盤『アビイ・ロード』の逆向き写真がオークションに
- 名状しがたい可愛さのニャル子さんコスにテンションが(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!(ギャラリーあり)
- ケレン味たっぷり! クラシックなゲームキャラを浮世絵風にアレンジしてみた(ギャラリーあり)
- iPhoneiPodこ、こわー! ヤンデレ彼女がフルボイスで愛してくれる『ヤンデレ彼女と危険な恋』が危険すぎる
- iPhoneAndroid『カルドセプト』のゲームデザイナーの新作は一味違ったカードゲーム? 『クラッシュヒーローズ』
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]iPhoneでもコンボを繋げる快感を! 人気格ゲー『THE KING OF FIGHTERS-i 2012』
- iPhoneスマートなゾンビ打ちで生き延びろ! セガのiPhone用フリック練習アプリ『ゾンビ打 FLICK OF THE DEAD』が配信開始
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]絵が可愛い...けど!? モンスター収集&タワー攻略ゲーム『モンタワーズ ~レジェンドオブサモナス~』
- 納得のいかないゲームレビューは気にするな!
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]これはとっても楽しいなって。『まどマギ』に激似の魔法少女が戦うタワーディフェンス『マジカル☆ガールTD2』
- iPhoneiPadiPodゲーマー女子にオススメ! かわいい眠り姫を守るシューティングゲーム『Stella』
- iPhoneiPadiPod[iPhoneレビュー]復讐劇、再始動。映画のようなアクションTPSがiPhoneへ来た!『マックス・ペイン モバイル』
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]これは搾り取られる...! お気にのキャバ嬢へ貢ぎまくる新感覚ソーシャルゲーム『六本木 豪遊伝説』
- [Android]タッチパネルを生かした音ゲー『Cytus』が超爽快 #TABROID
- [Android]サクっと遊べるのにやりこめる『勇者脱出 Lv.99 ~世界滅亡まであと60分~』 #TABROID
- Android[Android]バトー、どういうこと? 『光学迷彩カメラ』は被写体のみならず画像ファイルも消しちゃう? #TABROID
- [Android]守って敵の侵入を防げ!『タワーディフェンス:Lost Earth』 #TABROID
- [Android]スマホゲームの最高峰? ハマり過ぎ注意なアクションゲーム「Temple Run」 #TABROID
- [Android]音声を認識して自動で何もしてくれない『しり』 #TABROID
- Android[Android]あなたのバッテリーは死なないわ。『ヱヴァンゲリヲン バッテリー監視』が延命サポートするから #TABROID
- iPhoneiPadろくろブーム、ここまできました。ろくろ合成アプリ『ろくろる』が登場
- [Android]実用経験者wが語る眠らせない安眠アプリの新作『ささやき庵 添い寝屋本舗 双葉』 #TABROID
- iPhoneiPod[iPhoneレビュー]意外とかわいい...。『おさわり探偵 小沢里奈 シーズン21/2』がDSからやってきた!
FF13のようなゲームはもう作らない!? [訂正]
「ファイナルファンタジー XIII」の北瀬義則さんと鳥山求さんが、読者から集められたの質問に答えるインタビューがPlayStation.Blogに掲載されてましたよ。
たくさんの質問の中から選りすぐった質問が投げかけられたようですが、米Kotakuではその中の1つに注目してました。
和田洋一氏が「FF13はスクエニにとって最後のこの種のゲームになるかも」としていましたが、貴方はどう思いますか?
彼の真意がよく解らないです。
「この種のスタイルのゲーム」が何を指すのか、本当にわかりません。
FF13の開発について言うと、ピーク時で、チームは300人以上で構成されていました。
巨大なチームでしたが、ゲームを完成させるのに数年もの長い時間がかかりました。
和田さんの発言が「FF13にかかったのと同じくらいの人員や時間を投入したFFはもう作らない」
という意味なら、我々も同意します。今後はもっと効率的にしたいです。
FF13を開発したことで、HDハード向けにゲームを作るのにかなり慣れてきたと感じます。
今後、私たちのチームはより小さく、より効率的に動けるでしょう。
それこそが和田さんが言いたかったことだと思います。似非ログより一部抜粋
つまり、『FF13』のような大規模体制でのゲーム制作はもう行わない、ってことですね。「『FFヴェルサスXIII』との関係は?」「サッズはどうしてアフロの中にチョコボを入れてるの?」といった他の質問は、以下のリンク先で確認できます。
確かに、ゲーム業界に限らず効率的に事業を動かすことって大切ですよね。ということは、効率を上げたのなら、『FF13』の様なゲームがまた登場することもありえる、という事でOK?
訂正とお詫び[2010.02.13]初出時、本文の一部(インタビュー部分)を似非ログより引用・改変しているにもかかわらず、出典を明記していませんでした。謹んで出典を明記し、正しく引用させていただきます。似非ログの管理人さま、および読者のみなさまを混乱させ、ご迷惑をおかけしましたこと、深くおわび申し上げます。(編集部)
An Interview With Final Fantasy XIII's Kitase And Toriyama [PlayStation]
PS公式ブログ:Final Fantasy XIII 北瀬&鳥山インタビュー 全文訳[似非ログ]
Luke Plunkett(原文/リナ・リッチ)

![]()

![]()

![]()
-
ずっとSAN値やらクトゥルフが気になってたからちょうど良かったwしかもわかりやすい(´ω`)...
-
30分で100kcalって充分だろ。家で適当にうねうねしてるだけでこんだけ消費できるんだろ。何も考え...
-
任天堂の扱い酷すぎですw...
-
クオリティ高ぇwいくらなんだこれ……...
-
なめこっておいしいよね...
コメントは即時公開されますが、公序良俗に反する内容、個人や団体を誹謗中傷する内容、その他不適切と判断させていただいた内容については、削除させていただくことがあります。ご了承ください。また、コメントにあたってはこちらの注意点もご一読ください。
Only japanese available.
このエントリーのトラックバックURL :
















そして過去のゲームをレイープする仕事に戻るのですね?わかります
本音を言うと
過去作のFFをPS3リメイクしてくれたほうが全然うれしい
特にナンバリング1桁のやつを
インタビューの翻訳部分、このブログからほとんどそのまま盗ってきてません?
http://ameblo.jp/esegk/entry-10454308260.html
同じ英文を訳したとはいえ、これだけ似ることはないでしょう
過去作をレイプとか・・・
本当にネット住民の口の効き方は下品だな
一生昔のやってりゃいいのに
では、「この種のゲームを作り続けるか考えなくてはならない」、というのは
「FFを作り続けるか考えなくてはならない」
っていうことじゃないって事でOK?
嘘じゃないけどホントのこと。
FF13はエンジン作りからだから大掛かりだったけど(大作で作れば開発費もペイできるので大作作成時にエンジンを作っちゃう。)もうエンジンあるからあとは小規模でデータとシナリオ差し替えだけでどうにかなるよ。
ってことだろ。
少し思ったのは、余裕こいてたファルシが最後にはマジ死にしたことか