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米大手ゲーム小売店GameStop、生き残る道は「DLC教育」

2010.02.02 11:00 | コメント[0] | トラックバック[0] | by abcxyz

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ゲーム教育の次はDLC教育を!?

先日、アメリカのサザンメソディスト大学で、ゲームビジネス法に関する国際サミット「2010 Game Bussiness Law」が開催されました。そこで講演したゲーム小売り大手GameStopのCOO、J・ポール・レインズさんは、DLCマーケットはすぐに大きく成長するだろうが、DLCに関する知識や経験のない顧客にどう対処するかが大きな課題となっている、と語っています。

先日は「DLCを購入した事のある人15%、DLCを知らない人43%」という話をお伝えしましたが、DLC販売に当たってはやっぱりそういった層がネックになってるんですね。
 

 

DLCはゲームを強化、拡張する良いものです。我々のような会社が生き残るすべはただひとつ、このカテゴリーに専念することです。

と語るレインズさん、米コメント欄では

yanipheonu:DLC売ってもGameStopに利益でないだろ。裏になにか邪悪な計画があるに違いない...。

ええ、きっと銀河を征服しようと邪悪な計画を...たててないと思いますが、お店で買っても直接ダウンロードしても値段が同じで販売しないとみんな普通にダウンロード購入しちゃいますよね。どうするのか気になるところです。

Eltigro:ゲーマーに対してはすでにDLCのことは知れ渡っていると思うけどな。「GameStopでの購入特典」とかでさ。

でも、GameStopに買い物に来るのはゲーマーだけじゃないってのも忘れちゃいけないよね。ゲーマーの親だったり祖父母だったり。ゲームを買いに来たはいいけど、どのゲーム機用のゲームを買えばいいのかわからない男性を見たこともあるし(店員に説明してWiiの棚に案内してもらってた)。

その男性ってもしかして...この人? あ、ごめんなさい、冗談です。そんなに怒らないでくださいよ。

昨年は「GameStopが2010年からDLC販売開始」の話題もありました。実際この「DLC教育」がどのようになされるのか、自宅からダウンロードすれば楽なのにどうやって店まで人を誘き寄せるのかも気になるところです。

将来的には、日本のゲーム屋さんでもDLC販売を始める日が来るのでしょうか?

 
GameStop to Educate Consumers on Digital Content [GamesIndustry.biz]

Owen Good (原文/abcxyz)

 

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