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スクエニはPS2版『FF13』の開発に1年半ほどを費やした

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元々、『FF13』はプレイステーション2向けに計画されていただけでなく、一年半ほどの時間がPS2での開発に費やされた、と語るのはシニアプロデューサーの北瀬義則さん。

先週、米KotakuでPS2用の『FF13』の写真ギャラリーが掲載されましたが、PS3向けに12月にリリースされた本作は、2006年にロサンゼルスで開催されたE3で初めてPS3用のタイトルだとアナウンスされました。
 

 

『FF13』は本来PS2タイトルとして発表する予定だったのですが、PS3の登場により、そちらのほうにシフトしたものなんです。

と語る北瀬さん。

しかしながら、プロジェクトが始まった当初から非常に熱を入れていた作品なので、より早くから予期できる工程の速度を速めて、ローカライズ(翻訳や国によって音声入力)を早いうちに始めることが出来た、と言います。

そのため日本のリリースの3ヶ月後には欧州版と北米版のゲームが両方リリースできるようになったのだそうです。

 
Dutch OPM Final Fantasy XIII Feature and Interview Scans [Final Fantasy-XIII.net via VG247]

Brian Ashcraft(原文/リナ・リッチ)

 

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