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どんどん高額になるゲーム制作費・トップ10は...?
かかった費用とゲームの面白さが必ずしも比例するワケじゃありませんが、トリビア程度に知っていてソンはないかも。
医療研究や軍事目的の研究にだって使えちゃうくらい、家庭用ゲーム機の演算処理能力がどんどん優秀になるにつれて、大型タイトル開発費用もどんどん大きく膨らんで行く、ここ数年のゲーム開発ウラ事情。
今回はそんなランキングをご覧いただきたいと思います。ワタシたちが普段からナニゲなく楽しんでいるゲーム開発の現実を垣間見ることが出来るかもしれませんね。
えー、ちょっぴり厄介なのは、ディヴェロッパー側から実際の開発費用がおいくら万円なのか、ちゃんとオモテに出してくれなかったりするので、中にはネタ元のDigitalBattle.comによる憶測で出された数字もあったりしますが、まぁソコはご愛嬌でひとつお願いします。
では以下で、第10位から第1位まで、ドーンと見てみましょう!
ユーロで最高額を見積もると41憶、アメリカドルで見積もると56憶を超えるのですが、まぁこんなモンじゃないかな...というお話です。開発に4年を費やしたプレステ3用のタイトルです。
グラフィックが回を重ねるごとに美しくなってゆく、ワタシたちにはお馴染みのシリーズです。とりあえずマーケティングにかかった費用は別にして、これくらいは行っているんじゃないか...という数字がコチラ。ちなみにですが『FF XIII』ですと、これより50パーセント高い開発費がかかっているのではないか? と考えられています。
第8位:『L.A. Noire』(約50億円)
オーストラリで開発されているこのゲーム、ディヴェロッパーのボスであるトム・カーゴさんによりますと、「今日でもっとも高く開発費がかかったゲームの内のひとつである」とのコトです。そりゃーちょっと前にお伝えしたブロンドの女優・シュガーことジェシカ・キパーさんを含め300名以上が声優で出演しているゲームですもん。どう考えたって高くなりますってば!
第7位:『All Points Bulletin』(約50億円)
今年リリース予定のMMOゲーム。もうかれこれ5年もかかって開発中なのだそうですが、公式にはすでに費用が約50億円かかっていると発表されているそうです。とはいえ、きっと完成するまでに...まだかかるんでしょうね。
Digital Battleによりますと、マイクロソフトがかけた費用200億円を上乗せしないでも、このくらい掛かっているんじゃないか...とのコトです。あれほどのゲームであれば、余裕でそれ位かかっているんじゃないかと思います。
開発に4年を費やしたこのゲームは、コナミとソニーがシェアした金額でこれくらいじゃないか...とウワサが飛びかっていますが、これにつきましては小島プロダクションの公式Twitterにて...
「最近のニュースでMGS4の制作費が50億越えてるとか、70億だとか書かれていますが、そんな掛かって無いですよ〜 そんなに掛けたらマルチになってましたってw ・・・でも容量入らないね。(今泉)」
とのつぶやきが...! 世間からの目と内実の大きな差が感じられます。なかなか興味深いですよね。
Xbox 360でリリースされたゲームで、MORPGのように楽しめる、北欧神話×サイバーパンクなゲーム。アクション・アドベンチャー「大作」というカンムリをつけるだけあって、一度に出てくる敵キャラの数も、かかったおカネもトゥーマッチ!
いまでもコアなファンから続編を望む声が止まない、この未完のゲームに掛かっている年月は、もう10年近くなっています。オンラインが上手くいかなかったため、3作目の登場はいつになることやら・・・ですが、セガはファンを大事に考えてくださっているご様子なので、愛を持って末永く見守ってみましょう。
5年の歳月をかけたという、のちにシリーズ化したこちらのゲームは、2008年の時点ですでに60億円の開発費が使われたのだ...とオフィシャルに発表されています。たとえ第2位でも、イロんな意味でギアはトップに入りっぱなしという感じでしょうか。
これはKotaku読者のみなさんであれば、カンタンに予想できちゃったかもしれませんね。一作目からの積み重ねで、ここまで予算を組めるようなモンスター・ゲームに成長したのでしょうね。それにしても第2位との差が20億円もあります。1000人以上が開発にかかわったとのコトですが、テレビゲームですが、ハリウッド映画級のとんでもない金額ですよねぇ。
というコトでみなさん、このランキングはいかがでしたでしょうか。自分がプレイしているゲームに、これほどの開発費がかかっていたんだ! と知ることによって、チョットだけ見方が変わるかもですね。これらのゲームについて、思い入れなどがありましたら、ぜひとも教えてくださいね!
Top 10 most expensive video games budgets ever [Digital Battle]
Brian Ashcraft(原文/岡本玄介)

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おれガリガリ・・・ゲーム大好きェ・・・...
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Only japanese available.
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憶測って…明確じゃない値でランキングってつけてはいけないんじゃないでしょうか?
ただでさえ、「抜粋」とか「一部転載」とか、翻訳の翻訳で、真意がすり替わって伝わっていくのに。
ネットは、雑誌や電波と違って、長い未来にわたって、どんな情報も残っていくし、ささいな事ですら残っていきます。
仮にもゲーム系メディアを名乗るのであれば、いい加減な情報、適当な記事を、掲載するべきではないと思うのですが、どう思われますか?
メディアを名乗るのであれば、きっちりしてください。