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『World of Warcraft』ユーザー数2008年から変化なし
『WoW』天下にも陰りが見えてきたのでしょうか?
Activisionのカンファレンスで、Blizzard Entertainmentのマイケル・モーハイム社長は同社のフラグシップタイトルの「安定性」に関する発表を行いました。モーハイム社長の話によれば現在の『World of Warcraft』課金ユーザー数は推定1150万人。
最後に我々がアナウンスしたときとほぼ同じです
ひとつ問題があるとすれば、その「最後」のアナウンスは2008年12月だったと言うことでしょうか...。
その後に拡張パック『Wrath of the Lich King』をリリースし、リリース後にはプレイヤー数の一時的な増加もおそらくあったのでしょうが、同社がその増加をアナウンスする前にもう元の数字に戻っていたのかもしれません。
ちなみに2008年9月にもユーザー数の発表がありましたがそのときは「1100万人」でした。アップデートの多さについてこれない新規ユーザーも多かったのかもしれません。
2009年3月にVivendiのジャン・ベルナール・レヴィCEOは「今年『WoW』ユーザー数は1200万人ではじまりました。これはよいスタートです」と述べていました。
Blizzardが出した公式な数値ではないと言うことを考えるともしかしたら四捨五入された数値であったのかもしれませんが、もしこの数値が正確なのであれば2009年はじめから50万人ユーザー数が減少したと言うことになります。
今回発表された『WoW』ユーザー数は世界中の課金ユーザー数をまとめたもの。中国では拡張パック『Wrath of the Lich King』はもとより『The Burning Crusade』すらまだ導入に問題がある段階ですが、もし問題がなくなればユーザー数の大幅な増加もあるかもしれません。
こちらの画像によればもうすでに『Wrath of the Lich King』の中国での導入に向けた行動を開始しているようです。
プレイヤー数の増加がよどんでいるだけなのか、まだ発売から5年しかたっていないのにプレイヤーがゲームに飽きたのか、それはわかりません。しかし、今年発売される予定の『Cataclysm』拡張パックによってアゼロスの地がどう変わったのかを確かめに、元プレイヤー、そして新規プレイヤーも増加することでしょう。
すでにバチカン市国人口の1万4000倍ほどのプレイヤー人口を誇る『WoW』、今後のプレイヤー数の増減にも注目です。
Mike Fahey(原文/abcxyz)

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ゲームの内容もほとんど変化がないですし、その他のMMOもリリースされているのでユーザーが減るのも仕方が無いですね。