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ソニー:『デモンズソウル』北米版をスルーしたのは間違いでした

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お察しします。

フロムソフトウェア制作の『デモンズソウル』を日本で販売したのは、ソニー・コンピュータ・エンタテインメント。ところが北米版のローカライズと販売を行ったのは、SCEAではなくアトラスUSAでした。

ソニーはGDCゲーム大賞にノミネートされるほどの良作を見逃したことを、ものすごく後悔しているようです。
 

 
1UPの記事によると、GDCに出席していたSCE海外ソフトウェア部の部長が「(ソニーが販売しなかったのは)間違いだった」、「ファーストパーティータイトルとして販売されるべきソフトだった」などと漏らしていたんだとか。

北米で販売したとしても売り上げは1万5000本程度、というソニーの予想に反して、『デモンズソウル』はアメリカでも日本と同様に口コミで人気を獲得。販売元アトラスもビックリの意外なヒットを遂げました。

『デモンズソウル』をパスしたのはSCEAだけじゃなかったらしいので、もし噂の続編が決定したら、複数のパブリッシャーが手を挙げることになるかもしれません。しかし第1作を見事北米に届けたアトラスを賞賛してか、米Kotakuコメントには「アトラス以外なら買わない!」なんて声も...。

 
GDC 2010: The Changing Face of Localization [1UP]

Michael McWhertor(原文/さんみやゆうな)

 

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Demon's Souls(デモンズソウル) PlayStation 3 the Best


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PlayStation 3(120GB) チャコール・ブラック(CECH-2000A)


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