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『FF13』、日本語版と海外版の違い

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日本版のほうが得じゃん!!

先週発売された、海外版『ファイナルファンタジー XIII』。Xbox 360とPS3ではグラフィッククオリティの違い以外、内容に違いはないと話題に出ていますね。でも実は、機種とは別に日本版、海外版でちょっとだけ違いがあるみたいですよ。

Final Fantasy-XIII.net」で、日本版と海外版のFF13の小さな違いが指摘しされてます。

振動
すでに多くのプレイヤーから海外版PS3にはバイブレーションがないとクレームがあります。しかし、実際はバイブの機能は一応あるそうです。ゲーム中、振動は非常に弱いので感じられないことが多く、バイブ機能の価値はないみたいですね。

ほかにも、以下のような違いがあるそうです。
 

 

セーブポイント:日本版は、保存メニューを出るときにアナログスティックを下に押さえると画面がゲームプレイに戻り素早くプレイ再開できます。でも海外版でそれをやっても動かないとか。一度アナログスティックを離して再試行する必要があるそうですよ。

スモーク:海外版でスモークを使うためには、敵との距離を十分に空けておく必要があります。既に近い状態でL1を押すと、スモークを無駄に消費することになるそうです。日本版ではプレイヤーはメニューを開けたまま動き回ることができるので、都合の良いときに使用できるらしいですね。

日本版の方が遊びやすそう! でもなぜこのような違いが出たのかはちょっと不思議ですね。もっとも、米Kotaku読者のコメントはみんな寛大に振舞ってくれています。

Brass2themax:すごく小さな違いのようだね。今までのファイナルファンタジーゲームはメニューを開けるとキャラクターは動けないようになっているし、それに慣れているから、別に失ったものはないな。

ForklnSocket:それだけ?

Traifaz23:「なぜ海外版にこのような違いがでたか」って(話題を)難しくするためじゃない?

私だったらセーブポイントですぐに動けないのってイヤですけど。確かにちょっとした差ですけど、日本版のほうがお得な気がしますね。

 
The Irritating Changes Made to Final Fantasy XIII [Final Fantasy-XIII.net]

Brian Ashcraft(原文/リナ・リッチ)

 

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ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア (SE-MOOK) (ムック)


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ファイナルファンタジーXIII シナリオアルティマニア (SE-MOOK) (ムック)


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