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[オレ的と行く#3]ランカース星野さん:後編「取り柄はゲームにかける情熱です」

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「オレ的と行く」第3回、ランカースの星野さんインタビューの後編です。今回は星野さんをはじめとするランカースのスタッフはどんな人たちなのか、ゲーム開発会社の雰囲気なんかを聞いてみましたYO!(前編はこちら

 

―(会議室の一角を見て)なんか...すごいたくさんゲームがあるんですが。社員のみなさんもゲーム好きなんですね。

ゲーム好きじゃないとウチの会社はやっていけないですね。スタッフは大体コアなゲーマーです。女性も多いんですが、男顔負けに格闘ゲームが上手かったりもしますよ。社内じゃ休み時間や就業時間後にゲームやってる人も多いです。

―星野さんもゲームがかなりお好きなようですね。

(即答)好きですね。大好きです。家にあるゲームソフトは2000本を超えてます。食器棚の中にゲームが飾ってありますよ。
 

 
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*会議室の一角はゲームスペース。新旧いろんなハードが並んでました。

 

―それだけあると保管場所も大変でしょうね。手放すことを考えたことはありますか?

手放せないですよ(笑)! 昔のゲーム雑誌も全部とってあります。ファミマガやゲーメスト等もありますよ。セガサターンなんか、壊れても良いように5台キープしているんです。学生の頃は、アルバイトしてアーケードの基盤などにも手を出していました。

―基盤にまで手を出していたなんて相当のマニアですね(笑)。今のランカースのオフィスは星野さんの昔からの地元だそうですが、新宿のゲームセンター等に通われたりしてましたか? 最近だとゲームセンターミカドが新宿を離れましたね。

高田馬場に移転しましたよね。僕がはじめて『蒼穹紅蓮隊』を1コインクリアしたのはミカドです。この辺のゲームセンターは12時過ぎても開いてるところがあるんで便利ですね、ゲームセンターにあるゲームならなんでもやりますよ。

―ボードゲームも並んでますけど、アナログゲームについても研究されるんですか?

ore3_lancarseB2.jpg実は社内にボードゲーム部という部活があるんです(笑)。これは土曜日に出社して、ボードゲームを遊びながら研究するということなんですが、元々会社の定款にもゲームソフトの開発の他にボードゲームも書いてあるんです。いつかはこういったボードゲームも出してみたいなと思っています。

ボードゲームをやる理由はまず「何が楽しいのか?」を知るためですね、ゲーム開発会社としてそれを活かたいと思っています。ちなみに他にも色々な遊びをやってまして、社内で『ストIV』のトーナメントをやったりもします。優勝者に賞品も出るようにしたりして(笑)。

 

―ランカースの社員さんの平均年齢を聞いていいですか?

24~25歳ぐらいですかね。僕が32ですので、平均年齢は若いと思います。

―最近、メンバーの数も増えているようですが毎年、募集しているんですか?

基本的には通年募集です。良い人が居たら仲間になってほしいです。できる事も増えますし。ただ、最近は弊社のゲーム開発の案件自体が減っていますので厳しいこともあります。それを踏まえてラインを作っていくのが僕の仕事でもあります。

―どういった人材を求めていますか?

まず、ゲームに熱い人じゃないとやっていけないと思います、なんといっても弊社の取り柄はゲームにかける情熱ですので。とにかく安易な妥協は許されません。

あとはこの業界で生きるという覚悟でしょうか。ここが凄く大事だと思っています。

 

―最後にランカースさんの今後の方針等をおうかがいできれば。

ランカースという会社は3本の軸を持ちたいと思ってます。

1つめは「ゲーマー向けのゲームを作ること」。アクション/ダンジョンRPG/シューティング、などのゲーム性の高いものをリリースしていきたいなという思いがあります。これは自分自身がコアゲーマーだからですね。

2つめは「児童向けのゲームを作ること」。意外かと思われるんですが、子供達にも本当にゲームを楽しんでもらいたい。チビッコ向けのゲームの場合、操作が分からない、進めないという場合が多いので、そこを意識して作っています。子供達を泣かせちゃいけないんで、けっこう大変なんですよ(笑)。例えばボタンを押して欲しい場合は、表示を点滅させて誘導したりなどを常に意識して作っています。これ(『ジュエルペット』)、面白さは自信ありますよ。実はファミ通さんのクロスレビューで殿堂入りしてます。

3つめは「プログラマ主体のゲームを作ること」。弊社はプログラマが多いので思考系のゲームにも取り組んでいます。思考ルーチンが複雑な麻雀ゲームですとか、物理エンジンを使ったゲームを作って行きたいと思っています。

 
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星野光弘(ほしの みつひろ)さん:
東京出身。小学6年に初めてプログラムに触れる。ゲームショップでバイトの後パンドラボックスへ。その後、ゲーム開発会社でプログラマを務め、2004年にランカースを設立。

ランカース業務実績
世界樹の迷宮、世界樹の迷宮II、真・女神転生 STRANGE JOURNEY(以上プログラム全般)、影之伝説 THE LEGEND OF KAGE2、ジュエルペット、スペースパズルボブル、などなど。

公式サイト][Twitterアカウント

  以上、ランカース星野社長のインタビューをお届けしました。お忙しい中どうもありがとうございました!


<インタビュー後感想>
以前、1度お会いしたことがあるのですが、とても気さくで話しやすい方で、今回の取材についても快くOKを頂きました。そしてとにかくゲームが大好きで、あまりにゲームが好きで自分でゲーム会社を立ち上げちゃったという夢のような行動を実行できる人。今後の活躍が非常に楽しみです。


なお、オレ的ゲーム速報@刃にも、星野さんのインタビューが掲載されています。こちらは星野さんとゲームパブリッシャーの関係に焦点を当てた内容ですので、興味のある方はぜひご覧ください!

最後に、オレ的ゲーム速報&Kotaku JAPANでは、お話を伺えるゲーム業界人の方を募集中です。ご興味のある方はお気軽にご連絡ください!( 問い合わせ先

 
(Jin115)

 

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影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2-
ランカース製タイトルの中でも、星野さんオススメ! だそうです


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ジュエルペット ~魔法のDS キラピカリーン☆~


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ジュエルペット~かわいい魔法のファンタジー~


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