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PC版『ジャストコーズ 2』の美しいグラフィックの秘密(動画あり)

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水の表現って本当に大変なのに、よくココまでやりましたね...。

スクウェア・エニックスのロンドンスタジオが、NVIDIAの最新グラフィックハードウェアを搭載したPCを使って『ジャストコーズ 2』をプレーした場合、どれくらい素晴らしい映像を楽しむ事が出来るかという動画をアップしました。

NVIDIACUDAテクノロジーやブラーをかけたからと聞いても今イチ良くわからないと思う人は少ないかもしれません。しかし、それらの効果は動画を見てもらえれば分かります。NVIDIAと開発元のAvalanche Studiosは『ジャストコーズ2』に上級テクノロジーを入れるべく共に開発を進めました。そして仕上がった物は、見た人を唸らせるリアルな水の表現でした。
 

 

 
NVIDIA西ヨーロッパ地域開発技術マネージャーのミガエル・セインツさんと、NVIDIAの開発技術エンジニアのジョン・ジャンセンさんは、PC版『ジャストコーズ 2』の魅力を倍増させたリアル表現の追求に関してこのようにコメントしています。

ゲームを見た時、PCバージョンにリアルな表現を実現させる事で素晴らしい利益をもたらせるだろうと思いました。すでに私達は水の表現に関しては経験がありましたし。

水というのはふたつの要素からなりたっています。ボートの動き等により海面が膨らんだりするもの(中略)そして風の影響です。

『ジャスコーズ2』の中で様々なロケーションが使われていることにも注目し、映画のように見えるようにエフェクトを加えました。例えば、ぼけフィルターをかけることで爆発のライティングを引き立たせました。

『ジャストコーズ 2』は本当にビジュアル的に良く出来た作品です。そのため、3D対応を加えればもっと良くなると思いました。勿論、全てのゲームがこのような3Dで遊べるわけではありません。つまり、3Dで遊べる『ジャストコーズ 2』は素晴らしい体験をもたらしてくれるのです。

スクエア・エニックスロンドンスタジオのジェネラルマネージャーを勤めるリー・シングルトンさんは、今回の開発についてこのようにコメントしています。

『ジャスコーズ2』は存在するPCタイトルの中でもビジュアルの美しさがトップクラスに入る作品です。NVIDIAと密接に働いた事で最新のコンピューターテクノロジーをサポートしてもらうことができ、『ジャスコーズ2』を開発したことは私達にとって忘れる事の出来ない経験になりました。


日々グラフィックの美しさが増して行きますが、ここまでのクオリティを楽しむにはそれ相応のPCを用意しないといけないのでしょうね。

あと、凄くヨコにずれた話なんですけど、日本語の「ボケ」はそのままBokeと言うんですね。

 
Mike Fahey(原文/中川真知子)

 

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[Xbox 360 ]ジャストコーズ2


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[PS3]ジャストコーズ2


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JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~


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コメント(1)
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Bokehですけどね

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