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PS MoveとWiiリモコンの違いを徹底検証
結論として、「Wiiリモコンより良い。」ってことですかね?
名称の件では皆さんを翻弄しまくったPlayStation Move。プレイ動画なんかを見ても、まんま『Wii Sports Resort』なんですが、Wiiリモコンと比べると一体何が違うんでしょうか? 形が怪しい、とかそんなのは分かりきったことなんですけど、使ってみた感じ、触ってみた感じ、握ってみた感じ、実際にプレイしてみた感想って、Wiiリモコンと比べてどうなの?
ということで、そんな貴方の質問を見事に解明するべく、米kotakuのスティーブ・トティーロ記者が噂のPlayStation MoveとWiiリモコンを徹底比較してくれました。
以下、トティーロ記者の解析を続きでどうぞ。
PlayStation Move(以下Move)を使って『SOCOM 4』をプレーしました。そして、プレイした結果分かったんです。PlayStation MoveはWiiリモコンとは完全に違うものだということが...。
まず、Moveの基本的なことを知りたい人の為に説明します。見ても分かる通り、Moveの先っちょには球体のセンサーがついています。Move対応ソフトの幾つかでは、サブコントローラーを使用することになります。MoveはPlayStation Eyeカメラと組み合わせて、プレーヤーのポジションデーターをPS3に転送します。
この部分は一見するとWiiリモコンと、その周辺機器であるヌンチャクと同じように思えますが、ここからがWiiリモコンとの大きな違いの紹介です。
■(Wiiリモコンと比べて)ボタン数が少ない
Moveは流線形のフォルムをしています。Wiiリモコンは十字キーとAボタン、1と2ボタン、ホームボタン、Bボタンがついておりプレイヤーを混乱させることがあります。
Moveには、○、×、△、□、そしてその4つのボタンの中央に設置されたMoveボタンらしきもの、その下にはPSボタン、裏側にトリガーがついています。合計7個しかボタンがついておらず、シンプルです。
■電池式じゃない
Wiiリモコンは電池を食います。充電式電池を使っている人なら、そんなに気にならないかもしれませんが、使い捨て電池の場合けっこうなお金が掛かります。Moveは、PS3リモコン同様にミニUSBケーブルを接続して充電することが可能です。
■よりスマートなコントローラー
TPSの『SOCOM 4』は、銃を撃つようにテレビ画面に向かってMoveで狙いを定め、サブコントローラーを左手に持ってキャラクターを操作しました。Wiiリモコンを使ってこの手のゲームをプレーする場合、ポインターがスクリーンから出てしまったら視点が回転し始めたり、ポインターを画面内に戻すことを要求されます。一方、Moveはゲームをプレイ中にポインターがスクリーンからでていっても、カメラとジャイロ機能がそれを検出しゲームに混乱をきたすような事はありませんでした。
■ワイヤレス
Wiiリモコンとヌンチャクは短いケーブルで接続しなければいけません。しかし、Moveとサブコントローラーは有線で繋ぐ必要がありません。
■サブコントローラーにモーションセンサーがない。
Wiiヌンチャクはモーションを感知するセンサーがありますが、リモコンのそれほど精密ではありません。一方で、私(トティーロ記者)が話をした開発者によれば、Moveのサブコントローラーはモーションセンサーが搭載されていないそうです。しかし、これはまだ開発途中だからという可能性もあります。ボクシングゲームが披露されたのですが、それはサブコントローラーではなくMoveニ個で操作していました。
■色つきの球体
Moveの先についているこの球体は、PlayStation Eyeがプレイヤーの動きを感知するために付いています。ちなみにこの球体の色は変化します。『SOCOM 4』をプレイした時、球体の色はオレンジに輝いていました。理由はソフトウェアが周囲にオレンジ色が無いことを感知したからです。もし異なる背景だった場合、球体は別の色になります。
■Z軸感知
Wiiモーションプラス無くしては、Wiiは正確な奥行きを感知することが出来ません。しかし、Moveなら奥行きを示すZ軸を感知可能です。プレイヤーがテレビ画面に向かって動いたり、遠ざかったりという動きをすれば、PlayStation EyeカメラがMoveの球体を読み取ります。
以上、これらがMoveとWiiリモコンの間にみられた違いです。
なお、トティーロ記者がMoveを付けてプレイした時に感じたもう一つの違いが、ソニーの人達が『SOCOM』をプレイさせてくれた時に「コントローラーのストラップを付けろ」と言わなかったことだそうです。「任天堂の人だったら、ゼッタイに付けろって言う」ですってw
まぁ、熱中しすぎてコントローラーがすっ飛んで行く事例が幾つもありましたし、実際危ないですからね。
Moveの発売は今年の秋。既に36ものソフトウェアメーカーが参入を表明していることからも、業界全体の期待度が伺えます。ローンチ当日には、Moveと一緒に数あるMove対応ソフトも手に取ることができるかもしれませんね。
Stephen Totilo(原文/中川真知子)

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おれガリガリ・・・ゲーム大好きェ・・・...
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>権利の許諾を受けなければいけないのはこのゲーム作者側の方ではないんですか?著作権っていろんな...
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確かに。本人が必要じゃないと思ったら、忘れるのに一カ月あれば十分だしな。...
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E3にGREEが出展ってのにも驚いたが、いちゲームファンとして楽しみって、そんな風に思ってる人がいた...
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記事に「憂んだ」とありますが、私には読めません。そんな言葉は無いと思いますが、辞書でご確認いただけま...
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違いはわかりました。けれども、「じゃあ、Wiiには出来ないどんな事がPSMでは出来るのか?」までは全然伝わりません。この記事から受けたPSMの印象は、単なる「ボタンの数や充電方法が違うWii」でしかないですね。
HD画質ってのが一番の違いかもね
コントローラそのものの違いではないけど
Wiiでリモコンを使ったすばらしいゲームを作れないソフトメーカーがこのPS3新型コントローラを駆使したすばらしいゲームが作れる事は100%出来ない。断言できる。そして新型コントローラと同時購入させる程の魅力的なゲームソフトは100%出ない。
なぜなら、面白さでも売り上げにおいてもWiiスポーツを超えるゲームが今現在存在しないからだ。
感想が明らかにPSよりでなんとも
客観的な感想なら参考になるけども
これは参考にできない
たとえばWiiリモコンが電池式なのは、
もし遊んでる最中に電池が切れたらどうするの?
っていうことへの配慮であって
その部分を考えたらWiiリモコンのほうが絶対良い
ただ記事のとおり、電池を買わなきゃいけないっていうデメリットもある
そういうことをすべて考え、述べたものじゃなきゃ
比較っていえないでしょ
フォールアウト3とか既存のソフトがこのリモコンで遊べるなら買うな
概ねMove贔屓の感想なので
メリット・デメリットという観念で書いて貰いたいよね。
電池が内蔵である点は評価できるポイントですね。
使いきりの電池しかない状態だと、電池が切れたらアウトなwiiリモコンに比べて
USBから充電しつつプレイの続行ができるという利点は大きい。
MoveをUSBで充電「しながら」プレイなんてできないでしょ……。
5メートルぐらいのケーブル用意するの?
据え付けの電池はへたったとき、機械ごと
どうにかする必要あるのがネックなんだよな。
マウス、携帯電話だと大体2年ぐらいで容量減ってくる。
俺の場合予備のエネループあるから、断然電池式の方が良いわ。
電池式だと一時的に有線にする必要もないし。
なにこの右翼サイト
記事はPS寄り
コメントはwii寄り
そもそも、新機種で旧機種より機能落ちてたら
だめなんじゃね?
(そんなことを思う通りすがりでした。)
後発なんだからWiiリモコンよりすごいのはある意味当然ですね。ただ、Wiiでも結局サードはWiiリモコンをうまく生かしたタイトルを開発できていないことを考えると性能が上がったとしてもあまり期待はできないような。
豚さん妬まないで~
相手は世界のSONYなんだよ。
おもちゃメーカーが
勝てる相手ではないの。
クソ画質でマリオやっとれ。
体験会やりました。
さすがにコントローラーやマウスの感度にはかないませんが、結構良好。FPSでもアリだと思えるレベル。Wiiリモコンの感覚でいるとすごく感度が良くてびっくりしますね。