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PC版『アサクリ2』のDRM認証サーバーダウンはDoS攻撃が原因

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PC版『アサシンクリード2』のDRM認証サーバーがダウンし、一部プレイヤーのプレイに支障がでた問題の詳細が分かってきました。

Ubisoftのコミュニティーマネージャーがツイッター上で発表したところによると問題はDoS攻撃によってもたらされたもののようで、被害を受けたプレイヤーは全体の5%程度のようです。昨日日本時間午後8時ごろ、こんなツイートがなされています。

『ACII』や『SH5』を昨日プレイできなかった方々にお詫びいたします。サーバーが攻撃にあったため、パリ時間午後2時30分から午後9時まで限られたサービスしか提供できませんでした。

95%のプレイヤーは影響を受けていません。しかしごく少数のプレイヤーはゲームセッションを開始しようとしてサービス停止エラーを受けました。

 

 
サービスを停止させたということでDoS攻撃(Denial os Service attack=サービス停止攻撃)としては成功していますが、いったい誰がDoS攻撃を仕掛けたのでしょうか。もしかするとゲームをクラックできなかったクラッカー達の腹いせによるものか、もしくは新DRMが気に入らないユーザーの手によるのかもしれませんが、攻撃者は今のところ明らかにされていません。いずれにせよ被害を受けたのはUbisoftと正規ゲーマー、誰からの攻撃であろうと許せません。

なお、サーバーはDoS攻撃の被害は被ってしまったもののご自慢のDRMはその仕事をちゃんと果たしているとのアピールもツイートされています。

『ACII』と『SH5』をクラックしようという努力にいまだ両作品が耐えている、ということを皆さんにお伝えすることが出来てうれしいです。ウワサは聞きますが、まだちゃんとクラックされたバージョンの存在は確認されていません。

その後、本日日本時間5時になされたUbisoftのツイートでは

我々のサーバーは再度攻撃されています。サインインに問題が生じているゲーマーが発生しています。現在対策中です。

どうやらまたも攻撃がなされているようです。どうせ攻撃するならゲームの中だけにしてもらいたいものです。

 
Mike Fahey(原文/abcxyz)

 

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コメント(3)
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 明確でないノードやクライアントを切り離せるセキュアなネットワークというものを世界的に作るべきかなぁとおもいました。

 いまのインターネットのハードを利用して認可されたユーザーしか接続できないセキリティの高い経路をつくって、そもそも攻撃に利用されるコマンドを隔離できるネットワークって作れないですかねぇ?

 ネットワーク上、存在しないipには攻撃できないでしょ?
 どこかでサーやルーターをクラックして誤魔化して隔離ネットに乱入しても、その特定の穴だけを塞げば対応できるはず。
 何処か分からない不特定多数のボットネットが攻撃される今のインターネットに依存し続けるのはどうなんですかねぇ?

user-pic

ハッカーの攻撃はゆるせないけど、そんなに簡単に停止させられてしまうサーバーってどうなの?
ユーザーに負担かけてやってるんだからもっと強固なものにしてくれないと

user-pic

「海賊版」ユーザーが腹いせに攻撃したのかな?
だとしたら、一般のユーザーに迷惑がかかるからやめて欲しいですね。

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