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和田社長が語る「Xbox 360で『FF13』を出したわけ」

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Xbox 360版が出てくれて嬉しい」派と「PS3だけでよかったのに」派で真っ二つに分かれている『ファイナルファンタジー XIII』。

思いは人それぞれ、でもなぜスクエニはXbox360にも『FF13』を登場させることに決めたのでしょうか? 和田社長は、Siliconeraに以下のように答えたみたいです。

私たちは、Xboxのチームに『FFを製作してくれとずっと頼まれ続けていたのです。

それに加え、アメリカやヨーロッパ市場ではXboxをもっている家庭が多く、この決断は難しいものではありませんでした。

 

 
この発言に対するSiliconera読者のご意見は...「結局、金かよ」「極力努力する必要がない上に、フリーマネー」「クオリティー:PS3>Xbox360」とあんまりウケがよくないコメントが目立っていました。

私には、PS3からXboxに移植するためにかかる費用や労力などは想像もつきません。でもXbox360しかもっていないけど、『FF13』が是非欲しかったゲーマーにとってはありがたい事だと思うんですけど...。

 
Square Enix CEO Explains How Final Fantasy XIII Got On The Xbox 360 [SILICONERA]

(リナ・リッチ)

 

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ファイナルファンタジーXIII


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Final Fantasy XIII(輸入版:北米)


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コメント(6)
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アメリカ人は金がすべてじゃないのw
アメリカから金の為かよという話しは
なんか悪い冗談に聞こえる

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なんというか…日本にも多いけど慈善事業と勘違いしてる人は多いですね
露骨に阿漕な商売をするならともかく、何でFF13は叩かれるのだろう?
ビッグタイトルだから仕方ないと言えばそれまでですが
今までマルチでどちらかが劣化していたゲームなんて腐るほどあるというのに

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箱版を出してお金を稼いだところで何か悪いのか?
PS3ユーザーの独占欲なんて感情的な問題は相手にするだけ無駄(一応自分はPS3オンリーユーザーです)。
より多く売れて稼いだ分を次のゲーム開発に費やしてくれればゲーマーとしては嬉しい。

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経験上、自称○○ユーザーです両機種持ちですがとかいう人は成り済ましか逆側の信者というのが大半ですね

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独占欲とか言ってる人が居ますが全く見当違いでしょう
マルチ化する事によって上位機種に特化した作りは失われますし、発売日が延びたりと色々と弊害も生まれます
これらは作品のファンとしては怒るのは当然
実際今回海外ユーザーの人達はマルチ化によって発売日が延びたりもしてるので怒るのも無理無い

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それよりも和田社長には、「何故Xbox360版を日本では出さないのか」を答えて欲しい。

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