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今後の『CoD』シリーズは「客層を広げる」
やっぱりカジュアル化?
最近はInfinity WardとActivisionとのいざこざばかりが注目されていましたが、『コール オブ デューティー』シリーズを担当するデベロッパーは他にも2社あることを忘れてはいけません。
ActivisionのCOO/CFOであるトーマス・ティップル氏。前回お伝えしたロサンゼルス・タイムズとのインタビューではどれだけActivisionが開発者に優しいか語っていました。IW以外が担当する『CoD』シリーズについてもちょっと言及しているティップル氏、どんなことを語ってくれるのでしょうか。
現在我々は『CoD』シリーズ開発のために3つのスタジオを持っています。一つ目は『CoD2』、『CoD4:MW』、『CoD MW2』を作ったInfinity Ward。
そして2010年秋にも新作を出すTreyarch。Treyarchは『CoD:WaW』と『CoD3』も担当しています。
さらに最近この2社に加わったのがベイエリアのデベロッパーSledgehammerです。まだゲームの内容は公表できませんが、とても革新的なものでシリーズのオーディエンスをより広げることになるでしょう。
オーディエンスを広げる、というと...昨年ティップル氏が語っていた「オンラインゲームをビジネスモデルにし、課金制度の導入」のことのように思えますね。
ライバルのEAが『Battlefield』シリーズの無料カジュアル版『Battlefield Heroes』を出したように、コミカルでカジュアル向けな『CoD』を見ることになるのでしょうか?
それとも『CoD』を2D横スクロールゲーにして2Dゲーマーを呼び込む、とかでしょうか。はたまた『Booty of Call』でちょっとエッチな方向に走ったりしちゃうのでしょうか。どうなるにせよ楽しみです。
Activision: 'We treat our developers extremely well' [LA Times] [Pic]
Brian Ashcraft(原文/abcxyz)

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ずっとSAN値やらクトゥルフが気になってたからちょうど良かったwしかもわかりやすい(´ω`)...
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30分で100kcalって充分だろ。家で適当にうねうねしてるだけでこんだけ消費できるんだろ。何も考え...
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任天堂の扱い酷すぎですw...
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クオリティ高ぇwいくらなんだこれ……...
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なめこっておいしいよね...
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これ以上客層を広げるって無理だと思う。
下手なコンセプト変更をして、従来のファンが楽しめないを作らないで欲しいです。