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『Fallout: New Vegas』新要素にはハードコアモード、武器改造も(ギャラリーあり)

2010.05.04 11:00 | コメント[1] | トラックバック[1] | タグ:FALLOUT | by abcxyz


『Fallout: New Vegas』の新要素がだんだん明るみに出てきました。

デベロッパーは『Fallout 3』のBethesda SoftworksからObsidian Entertainmentに変更、でてくるキャラクターも一新の本作ですが、世界観はそのままで『Fallout 3』の3年後を舞台とするようです。ゲームが始まるのはVault内からではなくニュー・ベガスの医者、ドク・ミッチェルの診療所から。「頭の中に弾丸がぶち込まれて...」と言う出だしで、誰が何故自分を殺そうとしたのかを探っていくというお話となるようです。キャラクターメイキングはドク・ミッチェルが主人公に対して行う一連のテストと整形手術によってなされるそうです。

『Fallout』マニアやサバイバルマニアなら気になる「ハードコア」モードの詳細、その他新たな要素について続きでお確かめください。
 

 
そして今回は『Fallout』ファンのために「ハードコア」モードが選べるようになっているそうですよ。ゲームの始めのチュートリアルを飛ばしてもっとハードコアな核戦争後の世界でサバイバル生活が送れるそうです。ハードコアモードでは

  • 弾丸にも重さが設定される
  • プレイヤーは空腹や脱水にあえぐことに
  • スティムパックでの体力回復は一瞬ではなく徐々に
  • 深刻なダメージを受けた場合医者を訪れなければいけない

などなど、常に死と隣り合わせのサバイバル生活が送れそうな内容です。

 
100503falloutnv.jpg

* 画像クリックで拡大

 
その他の新要素として「コンパニオン・ホイール」(画像参照)があります。これは自分の仲間に簡単な指示を出せるものです。V.A.T.S.システムは大きくは変わっていないものの多少変更があるようで、接近攻撃用のコマンドが出てくるようになるそうです。

また、新たに武器MODシステムが登場し、プレイヤーは武器を自由に改造できるように。レーザークリップやスコープを取り付けたり、特殊弾を使用したりできるようになるようです。他にも新たな武器が多数登場するそうで、なかにはゴルフクラブやグレネードマシンガンなんてものもあるとの事です。

あなたが旅の中で出会うファクションには以前トレーラーでお目見えしていた「ニュー・カリフォルニア」の他、おなじみの「ブラザーフッド・オブ・スティール」、そして「シーザーズ・リージョン」。前作のカルマシステムを補う「悪評」システムによりこれらのファクションとお近づきになったり命を狙われたりするようです。

 
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* 画像クリックで拡大

 
来週には米Kotakuが実際に本作を体験してインプレッション記事を出すとの事なので楽しみに待っていましょう。

 
Michael McWhertor (原文 / abcxyz)

 

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Fallout: New Vegasの情報は日本では少ないのでありがたいです

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