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アメコミ映画の次はゲーム映画の時代がやってくるかも

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良い映画を作ってくれるなら歓迎です。

マーヴェル・スタジオの元トップで、アメコミ原作映画のプロデューサーをつとめていたアヴィ・アラド氏。彼によればテレビゲーム映画の原作にするのに最適で、ヒーローがいるという理由で今後ハリウッドにも受け入れられるだろうと予想しています。
 

 
Hollywood Reporterによればアラド氏はMilken Institute Global Conferenceの場で以下のように話したそうです。

コミック(映画)を始めたときがそうだったように、これらが素晴らしい原作になることを明確にするために大成功がひとつ必要です。

すでにアラド氏はゲームを映画化する事に多大な興味を示しています。彼は息子のアリ・アラド氏と一緒に、『マスエフェクト』、『アンチャーテッド』、『インファマス』といった作品の映画化計画を推し進めています。

ちなみにアラド氏は過去に『スパイダーマン』、『X-Men』、『アイアンマン』といった大作アメコミ映画を世に送り出してきました。

映画製作会社Legendary Picturesのトーマス・トゥル社長もアラド氏の考えに賛成のようです。

近年の(ゲーム)作品の中には非常に深く、入り組んだものもあります。

(コミックの時と)同じような変化が起きるでしょう。

『バイオハザード』など、ゲーム原作の映画でそれなりに成功したものも存在します。

『ギアーズ・オブ・ウォー』、『Halo』、『バイオショック』などは、予算が主な原因でスタジオが映画化を躊躇するというケースです。

逆に映画化に失敗するしたの前例が多いというのも、ゲーム映画というジャンルがなかなか栄えない理由の一つかもしれません。

ジェリー・ブラッカイマー氏プロデュースの『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』が来月公開されるほか、『World of Warcraft』、『ケイン&リンチ』の映画版も製作中だそうです。果たしてゲーム映画ブームの火付け役となるヒット作は現われるのでしょうか?

 
Michael McWhertor(原文/ニール太平)

 

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