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『Halo: Reach』ベータサーバーアクセス過多、復旧作業中

2010.05.04 17:00 | コメント[1] | トラックバック[0] | タグ:HALO | by abcxyz

100504haloreachbeta.jpg

 
やっぱり期待の大作なだけありますね。

『Halo: Reach』のベータサーバーがアクセス過多、マッチメイキングが遅くなったりプレイリストにアクセスできなくなったりしているようです。まだ「ベータ」段階なので製品版が出る頃には解決されていると思いますが。

Bungieの公式ブログでもこの問題について「問題は認識しています。復旧し次第お知らせします。それまではもうしばらくお待ちください。」と書かれている他、『Halo: Reach』をプレイするまでの待ち時間をなるべく短くするための3つのポイントが紹介されています。

そのポイントは...
 

1:ロード時間が長くてもサーチをリスタートしない

最初のマップやゲームタイプのロードはバカらしいほど時間がかかりますが、一度つながってしまえばファイルはハードドライブにキャッシュされるため、同じマップ/ゲームタイプをプレイする際はもっと早くなります。

2:ベータをリブートしたりリロードしたりしない
何もよくなりはしませんし、キャッシュを消してしまいます。待ち時間が長くなるだけです。

3:パーティーを去らない
パーティーのメンバーは同じファイルをロードしなければなりません。あなたの待ち時間は他のプレイヤーのダウンロードプロセスと連動しています。

現在も問題解決に向けて作業しており、問題が解決ししだい皆様にお知らせします。

「ゴールデンウィークは『Halo』三昧」を予定していた方には残念なことですが、問題解決を待つ間にプレイ動画実写CMを見たりレジェンダリーエディションの写真に心ときめかせるのも有意義なゴールデンウィークの過ごし方かも知れません。


Beta Backend Blowin' Up [Bungie.net]

Stephen Totilo (原文 / abcxyz)

 

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コメント(1)
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とっくに快適にできるようになっていますが・・・

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