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ActivisionのCEO、IWの解雇騒動について語る
IW退職者はすでに35人だそうです...。
『モダンウォーフェア2』開発元であるInfinity Wardの創設者ジェイソン・ウエスト氏とヴィンス・ザンペラ氏がActivisionによって解雇された事件。
これについて、「ゲーム業界の悪役」としてその名をとどろかせているActivisionのボビー・コティックCEOが発言しています。過激な発言でも知られているコティックCEOですが、続々とIWから社員が逃げている現状に心配する投資家達をなだめようとこんな発言をしています。
(Activisionは)『コール オブ デューティー』シリーズを成長させ、リーチを伸ばすことに専念しています。
(残っているIWの社員達は)次回作のために全力を尽くしているところです。
我々は考え抜かれた長期プランを立てています。『CoD』ブランドがこれからも成功し続けることはまちがいないでしょう。
「リーチを伸ばす」は「客層を広げる」という意味でしょうか。IWに残っている社員からもActivisionが提訴されているのに彼らが「全力を尽くしている」なんて事を言われても余計に不安になりそうですが...
Activisionのトーマス・ティップル氏は後にあいまいにIWは「『CoD』タイトルにとりかかっているところ」とも発言しているようで、IWは一応は『MW3』かなにかを製作中ではあるようです。
コティックCEOはIWの二人を解雇した決断を振り返ってこう語っています。
我々がInfinity Wardの重役二人を解雇してからすでに約35名が退職し、これからも数名退職する見込みです。退職した社員の大半はその才能を見込まれて他のスタジオに採用されています。これには我々も当然ながら落胆していますし、本当に才能ある人々が残ってくれるよう説得できればよかったのに、とも思っています。
重役二人を解雇するという決断は軽々しくなされたものではありませんでした。これは彼らのボーナスを奪うためになされた決断ではありませんし、この決断が招く結果についてもよく考えた上での決断でした。
この決断にいたった原因である重役二人の契約義務の不施行に関しては皆さんもお読みになったであろう、4月にまとめられた交差請求ファイルにまとめられています。
我々には彼らを解雇する以外の道は残されていなかったと感じています。これは会社のアセットと株主の利益を守るための選択だったのです。個人的に彼らを友達であると感じていたので、彼らの行いはこの友情を犠牲にするものだったと思います。何が起きたのか理解した頃にはグレーゾーンはありませんでした。どんなに才能にあふれていても、もう彼らを受け入れ続ける余地は無かったのです。
これは責任を全うするために「簡単だが間違った行い」を選択せず、「厳しくも正しい行い」を貫き通すという我々の姿勢のよい例でしょう。この選択は我々が昔から重きを置いている「誠実さ」の価値と、我々の倫理模範に同意した従業員にその倫理に沿って振舞ってくれるようにとの期待に基づいたものです。
IWはすばらしいチームで、彼らは今もダウンロードコンテンツと未発表の次回作に向けて作業しているところです。我々はIWのすばらしい文化をサポートし続けますし、すでに新たな人材と経済的リソースによりスタジオを強化しているところです。
退職者数がアナリストの予想通りなのはびっくり、というか知らぬ間にそんなに辞めていたんですね。
でも友達でもあった二人にたいして難しい決断をできちゃうあたり、筋金入りのビジネスマン、コティックCEOらしいですよね。
会社への「誠実さ」もいいですが、もっと友情とか思いやりとかも大切にしたほうがいいのではないでしょうか? 退職してから「友達」がいなくなりますよ。
Michael McWhertor(原文/ abcxyz)

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どこの経営者達もそうだが
企業に利益をもたらしているのは
実際に物を開発している人達と、
それを購入している消費者であることを認識すべきだ。
消費者が欲しがっているのは
IWの殻をかぶって中身の違う集団が作っている
Call of Duty作品ではないだろうに。
本来の人材達がいるIWが作るCall of Dutyだからこそ
ブランドの価値があり
IWという企業の価値があるわけで。