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最大は16万平方キロ! オープンワールド系ゲームのマップ面積比較
モノは大きさじゃなくて使い方だとよく言われますが...
トップ画像は『GTA』シリーズに代表されるオープンワールド系ゲームのマップを比較した画像の一部です。『World of Warcraft』や『The Elder Scrolls IV : オブリビオン』などのRPG作品や『テストドライブ』などのレーシングゲームも比較対象に含まれています。
巨大なマップの全体像と各ゲームのマップ面積は続きでご覧下さい。
画像で一番小さく左上に載っているのは2001年の『グランド・セフト・オートIII』で、3平方マイル=約8平方キロメートルの大きさです。それに対して画像内で一番大きい2010年の『ジャスト コーズ2』はなんと400平方マイル、1036平方キロとなっています。
でもこの画像に入りきらないほど巨大なマップを持つゲームもまだまだあるようです。
- 『グランド・セフト・オートIII』 2001年、アクションアドベンチャー:約8平方キロ
- 『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』 2004年、MMORPG:約35平方キロ
- 『The Elder Scrolls IV : オブリビオン』 2006年、MMORPG:約41平方キロ
- 『Far Cry 2』 2008年、FPS:約80平方キロ
- 『World of Warcraft』 2004年、MMORPG:約207平方キロ
- 『バーンアウト パラダイス』 2008年、レーシング:約518平方キロ
- 『ジャストコーズ2』 2010年、アクションシューター:約1036平方キロ
以下、画像に入りきらないもの
- 『Asheron's Call』 1999年、MMORPG:約1295平方キロ
- 『テストドライブ アンリミテッド』 2006年、レーシング:約1601平方キロ
- 『Fuel』 2009年、レーシング:約1万4400平方キロ
- 『ギルド ウォーズ Campaign3 審判の章』 2006年、MMORPG:約3万8850平方キロ
- 『ロード・オブ・ザ・リングス オンライン』 2007年、MMORPG:約7万7700平方キロ
- 『The Elder Scrolls II: Daggerfall』 1996年、RPG:約16万1600平方キロ
こうしてみるとRPG/MMORPGでは大きいマップが昔から使われているようです。しかし近年はレース系ゲームのマップも広くなってきていると言うことが分かりますね。
一方でRPGでは年を追うごとにマップの大きさが大きくなっているというわけでもありません。最もデカいマップは実に14年も前のゲーム、『The Elder Scrolls II: Daggerfall』のようです。
16万平方キロをぜひ歩き回ってみたいあなたは、うれしい事に『The Elder Scrolls II: Daggerfall』がElder Scrolls公式サイトから無料でダウンロードできますので思う存分歩き回ってください。迷子になっても知りませんからね。
[via Digg]
Mike Fahey(原文/abcxyz)
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フラレたかクビになった日に書いたようなレビューだ...
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>任天堂がこれまで作った格闘ゲームと言えば、3Dグラフィックの『スマッシュブラザーズ』がありま...
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こんな有名サイトのライターが糞みたいな記事書くから勘違いした読者が間違った情報流してそれがやがて本当...
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googleとガチャ屋を比べられてもなぁ。...
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何が酷いってこれリンク元にあるはちま起稿っていう日本の嘘、捏造ゲームサイトが噂のソースになってるって...
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X3とかEVEオンラインのほうが広そうだけど・・・そういうのはダメなんか
惑星系を航行できるスタークルーザーも広いよ
何もないけど、外宇宙にも行けるし
The Elder Scrolls IV : オブリビオンはMMO RPGじゃないですよ。シングルRPGです。
もう少ししたら東京23区超えそうだな