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ゲームスタジオ:中古ゲームの方が海賊版よりも大きな問題
そんな事を言われると中古ゲームをプレイするのが後ろめたくなってしまいますが...
Blitz Games Studioの創設者のうちのひとり、アンドリュー・オリバーさんによれば中古ゲームの方が海賊版よりも大きな問題だそうです。
「コンソールゲームにおいては、ほぼ間違いなく中古ゲームの方が大きな問題」と語るオリバーさん。でもゲームを売りに出すプレイヤーの気持ちも理解してくれているようです。
なぜプレイヤーがゲームを売りに出すのかはわかります。ゲームは値段が高いですし、何週間かプレイしてクリアしたりゲームに飽きたりしたら次のゲームを買う足しにするために売りに出す。
これは金銭的余裕のない時には理にかなった行為です。
ゲームが取引される回数は、正規購入、中古売買などを含め一本につき4回ほどという話もあるようです。
もしそれが本当ならパブリッシャーやデベロッパーの得ることのできるロイヤリティーが4分の1になっているということですよね。そういった中古ビジネスによる損害が、パブリッシャーが「ゲームのデジタル販売やDLCのリリース」を推し進める要因となっているとオリバーさんは語っています。
EAはなんとかして中古ゲーム購入者からも利益を得ようとしており、「プロジェクト10ドル」を実施予定です。
小売店から批判を受けていたりもする「プロジェクト10ドル」ですが、先日はその先駆けとなるであろう「オンラインパス」に関してEAからアナウンスがありました。『Tiger Woods PGA Tour 11』以降のEAスポーツタイトルにはタイトルごとに「オンラインパス」が必要になり、オンラインパスなしではマルチプレイはもちろんの事、オンライン機能も一切使えなくなるとのこと。せちがらい世の中になったものです。
やっぱり好きなゲームは売らずに部屋に敷き詰めるのが真のゲーマーでしょうか。
'Pre-owned a bigger problem than piracy' [Develop via VG247]
(abcxyz)
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タベタァ。上手すぎて(美味すぎて)クソワロタww...
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記事を修正いたしました。ご指摘ありがとうございます!...
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Only japanese available.




















日本では2,800円のベスト版を出すとか対策してるけどまだ不十分だよね。裁判で中国人業者の中古ゲーム販売店に敗訴したのがそもそもの失敗だ
僕は部屋に大量のゲームがあると、その利用頻度や将来の運搬など無駄に考え事が増えてしまい耐えられなくなってきます。まあ頭が疲れすぎてるといえばそうですが、そういうときまとめて全部売ると非常にスッキリするんです。多少の小遣いも入りますしね。ただ、いずれまたやりたくなる日が来てしまうとなかなか新品には手が出ません。僕が悪いんですけど。
ダウンロード販売のゲームは数十本購入しましたが、これはゲームをしないとき一切視界に入らないし、狭い自宅も圧迫しないので、精神的にとても助かっています。今後はこちらのほうにビッグタイトルが来てくれると嬉しいのですが…。
日本では中古合法という判決がでている
車など中古販売業者は全てだめになる
この人は頭おかしいね
メーカーが買い取ればいいんじゃね?
ロイヤリティーが4分の1は言い過ぎだな
中古販売できないとなると買い控えが起こるし
売れるソフトも大作、続編、ブランド物に偏って行くだろう
ゲ○がwebマネーを売る時代がくるのか。中古屋のプレミア棚からソフトが消えたりして。