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EAの『バトルフィールド:BC2』も『モダン・ウォーフェア2』には勝てなかった

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米Kotaku読者には『MW2』よりウケがよかったんですけどね。

Activisionの『モダンウォーフェア2』をライバル視してきたEAの『バトルフィールド:バッドカンパニー2』。

『MW2』のマパシーキャンペーンに便乗、「ランダムグレネード」CMまで思いっきりパロッたり敵対心むき出しの『BF:BC2』でしたが、どうやら今回は負けを認めたようです。

Electric Arts UKのキース・ラムズデール副社長兼ゼネラルマネージャーはMCVとのインタビューでこう語っています。
 

 

素晴らしかったです。

プレスの(『BF:BC2』への)反応は主にマルチプレイがどれだけすばらしいかということに焦点が当てられていました。本作はこのジャンルを定義付ける作品として認識されるようになりました。これからの市場が向かう先では重要なことです。

EAには他にもサッカー、レース、フィットネス、不倫もなんのそのな『タイガー・ウッズ』、そしてPC売り上げ1位の『シムズ』、さらには今年は『Medal of Honor』新作まであります。

しかし、どれとっても『モダンウォーフェア2』を越えるにはいたらないようです。

我々が今年、ひとつのタイトルで『モダンウォーフェア』のセールスを上回るものを出せるか? 答えはノーでしょう。

しかし我々には長期的な目標があります。より多くのシェアをとり、あわよくばマーケットを拡大できるか? その答えはイエスです。

以前は打倒『CoD』を宣言していたEA。最初から『Medal of Honor』が『モダンウォーフェア』に勝てないと宣言しちゃっています。しかしEAの眼中にはどうやらないらしい『Call of Duty: Black Ops』には勝てるのでしょうか?

 
EA: BFBC2 won't beat MW2 this time [via MCV]

(abcxyz)

 

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バトルフィールド:バッドカンパニー2


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バトルフィールド:バッドカンパニー2


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コメント(2)
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 やっぱりマッチングに問題があったこと、ラグが酷い事、特定マップのアパッチ無双、初期のLMG無双やら、マグナムがやたら強くて使いやすい、ですかねぇ。 その割にグレランが壁破壊にしか使えませんし。

 武器の自由度もMW2の方が高いです。 ドットサイトやACOGを取っても、エクストラの武器には付けられないとか縛りも多いですし。 M14でアイアンサイトだけでどうしろと・・・SCARがSMG扱いだったり、プルバップ武器の発射速度が異様に早いだけとか。
 MW2はアキンボみたいなのから、クリスSMGやACRまでありますし。 なにやら地味に手が出せなくさせられる兵器より、UAVやらハリヤーの方が爽快でしょう。 BFBC2の戦車や装甲車はあっという間に壊れますからねぇ。

 それと、兵器無含めて大ドンパチするには人が少ないんじゃないのかなと、24人なら普通に打ち合ったほうが多分面白いんじゃないかなと。
 2142にバトルウォーカーで大暴れしていた頃が楽しかったです。 図に乗るとパイラムで股間を撃たれるのですが。

user-pic

マルチプレイでの、あのガムが体についたような重たい動きをどうにかしてくれればなぁ。

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